Blog & Notlar
Yazılım rehberleri, eğitim içerikleri, gezi notları ve kişisel deneyimler
Toplam 175 yazı

Gemini 4 Carbon Nedir? Siber Güvenlik, Fiyat, Erişim
Google 28 Ekim'de Gemini 4 Carbon'u duyurdu: Artificial Analysis'te 59 puanla birinci, fiyat Argon'la aynı. Şimdilik yalnızca seçili siber savunmacılara açık.

Gemini 4 Carbon Ne Zaman Çıkacak? Kimler Kullanabilir?
Gemini 4 Carbon'u şu an yalnızca seçili siber savunmacılar kullanabiliyor. Gemini uygulamasında, API'de ve Antigravity'de yok; Google tarih vermedi.

Gemini 4 Carbon, Argon, Opus 5.5 ve Astra Karşılaştırması
Gemini 4 Carbon endekste birinci ama her yerde değil: Opus 5.5 ajan kodlamada, Astra FrontierSWE'de önde; yanılma oranı da Argon'dan yüksek.

Seul'de İlk Gün: Yonsei, Seonyudo Parkı ve Paris Parkı
Seul'deki ilk günüm: 8.800 wonluk tavuklu burrito, Yonsei Üniversitesi, Seonyudo Parkı'ndaki piyano, Paris Parkı ve 3.600 wonluk Mega Coffee molası.

Bir Günde 3B Oyun: Yapay Zekâ Ajanlarıyla BOINGWARD
Unity paketiyle başlayıp aynı sabah Godot'ya geçtim. Paralel Claude Code oturumlarıyla bir günde 148 commit ve telefonda oynanan bir 3B pogo oyunu çıktı.

Whistle ve Phonon 2: En Küçük Konuşma Tanıma Modelleri
Whistle 16,9 MB ve yedi dilde CPU'da çalışıyor, Phonon 2 bir saatlik sesi MacBook Air'de yaklaşık 20 saniyede yazıya döküyor. Kurulum ve karşılaştırma.

Risk ve Ödül: Pogo Oyununda Hava Numaraları
Tek cümlelik bir istekten sayılarla tanımlı bir sisteme: BOINGWARD'da hava numaraları nasıl isteğe bağlı, riskli ve kare hızından bağımsız bir ödüle dönüştü.

OpenAI Dots Nedir? Açık Kaynak Open Dots Alternatifleri
OpenAI Dots, kendi bilgisayarı olan, siz yokken de çalışan kalıcı bir ajan. Kimlere açık, güvenlik kontrolleri ve açık kaynak Open Dots alternatifleri.

Ölçülmüş Metriklerle Seviye Tasarımı ve Test Botu
BOINGWARD'da parkurlar ölçülmüş zıplama değerlerinden üretiliyor, bir bot her atlamayı gerçek fizikle deniyor. Madalya süreleri de bu botun koşusundan çıkıyor.

Mobil Ağda Hile Kontrolü: Godot'da Sunucu Yetkili Yarış
BOINGWARD'ın 8 kişilik yarış sunucusu: neden WebSocket, hareket nasıl doğrulanıyor ve telefon internetiyle yapılan testte dürüst botların hileci sayılma sebebi.
InSpatio World 1.5, Sol Refiner ve PixelUMM Nedir?
InSpatio World 1.5 görselden sahnede gezen video üretiyor, Nvidia SoL-Refiner videoyu tek adımda 4K'ya çıkarıyor, PixelUMM VAE'siz çalışıyor.

Ideogram 4.5 ve Flux 3 Image: Yeni Görsel Modeller
Ideogram 4.5 çoklu düzenlemede pikselleri bozmuyor, Flux 3 Image 10 referans ve yerel 4K sunuyor. Özellikler, erişim ve hangisinin ne işe yaradığı.

Haftalık Yapay Zekâ Haberleri: Bilim, Robot, Açık Modeller
Yapay zekâ plazma fiziğinde bir varsayıma karşı örnek buldu, Napolyon'un 217 yıllık mektubunu çözdü. Robotlar badminton oynadı, yeni açık modeller çıktı.

GPT-6.1 Sol Nedir? Fiyat, Performans, Kimler Kullanabilir
GPT-6.1 Sol, Astra'ya yakın zekâyı beşte bir fiyata sunuyor: 2 $ / 10 $. Yeni plan kademeleri, Ultrafast hızı ve kimlerin kullanabildiği burada.

Godot'da Pogo Fiziği: Kendiliğinden Zıplayan Karakter
BOINGWARD'ın pogo fiziği: RigidBody ile otomatik zıplama, fırlatma yönü formülü, kartopu gibi büyüyen hızın ayarı ve 30, 60, 144 fps'te aynı sonucu veren test.

ElevenLabs v4 Nedir? Metatag'li Duygusal Ses Modeli
ElevenLabs v4, 90'dan fazla dilde duygulu konuşma üretiyor. Köşeli parantezli etiketlerle ton ve efekt yönetiliyor, ücretsiz planda ayda 10.000 kredi var.

DMAD ve PDMD: 4 Adımda Yapay Zekâ Video Üretimi
ByteDance'in DMAD ve PDMD yöntemleri MiniMax H3'ü 4 adımda çalıştırıyor. PDMD, VideoGen-Eval'de 50 adımlı öğretmen modelin toplam skorunu geçiyor.

Comfy Agent Nedir? ComfyUI'da Düğümleri Ajan Kuruyor
Comfy Agent, ComfyUI'a gömülü ajan: istediğinizi yazıyorsunuz, iş akışını planlıyor, kuruyor ve çalıştırıyor. Şimdilik Comfy Cloud'da, ücretsiz denenebiliyor.

Claude Sonnet 5.5 Nedir? Benchmark, Maliyet, Ücretsiz Plan
Claude Sonnet 5.5 ücretsiz planın varsayılan modeli oldu. Terminal-Bench 4.0'da %70,6, fiyat 2 $ / 10 $. Opus 5.5 ve GPT-6 ile farkı burada.

LTX 2.5 Nedir? Bedava Açık Kaynak Yapay Zeka Video Üretici
LTX 2.5, sesli video üreten 22 milyar parametreli açık ağırlıklı bir model. Ne yaptığı, lisansı, neden bedava sayıldığı ve kimler için uygun olduğu burada.

LTX 2.5 Nasıl Kurulur? ComfyUI ile Adım Adım Rehber
LTX 2.5'i ComfyUI şablonlarıyla, elle düğüm kurarak ya da Python komut satırıyla kurun. Dosya listesi, klasörler ve en sık görülen hataların çözümü.

LTX 2.5 ile Bedava Yapay Zeka Video Üretimi: Prompt ve Ayarlar
LTX 2.5 ile ilk videoyu üretin: metin, görsel ve ilk-son kare akışları, prompt yapısı, çözünürlük ve kare kuralları, çok planlı üretim ve ses.

LTX 2.5 Gereksinimleri ve Hızı: Kaç GB VRAM Lazım?
LTX 2.5 için resmî minimum 32 GB VRAM. 24 GB ve 16 GB kartlarda ne olduğunu, FP8 ve INT8 ile bellek tasarrufunu ve bildirilen üretim sürelerini topladım.

Hermes Agent ile Telegram, Zamanlanmış Görev ve Güvenlik
Hermes Agent'ı Telegram'a bağlayın, cron ile otomatikleştirin ve güvenli çalıştırın: BotFather, izin listesi, onay modları ve Docker izolasyonu.

Hermes Agent Nedir? Nasıl Kurulur? (Mac, Linux, Windows)
Hermes Agent, Nous Research'ün açık kaynaklı, hafızası ve skill'leri olan terminal ajanı. Tek satırda kurulum, ilk ayar ve model seçimi adım adım.

Gemini 4 Pro (Argon) Nedir? Özellikler, Fiyat, Benchmark
Google 30 Eylül'de Gemini 4 Argon'u duyurdu: 1M çıktı tokenı, 2 $ / 10 $ fiyat, DeepSWE'de %77,9. Gemini uygulamasında ve Antigravity'de Pro ve Ultra'ya açık.

Gemini 4 Pro Argon Nasıl Kurulur? Kimler Kullanabilir?
Gemini 4 Argon, Gemini uygulamasında ve Antigravity'de Pro ile Ultra abonelere açık. Pro'da Argon için ayrı, yalnızca haftalık bir kota var. Kurulum yok.

Gemini 4 Argon, Claude Opus 5.5 ve GPT-6 Astra Karşılaştırması
Gemini 4 Argon hukuk-finans ve uzun yazılım görevlerinde önde, terminal ve bilim görevlerinde geride. Üç modeli benchmark tablosuyla karşılaştırdım.

Space Bunny Alpha Nasıl Kurulur? Adım Adım Rehber
Space Bunny Alpha'yı OpenRouter üzerinden kurma: API anahtarı, ilk istek, Python ve TypeScript örnekleri, görsel girdi ve açık kaynak ajanlara bağlama.

Space Bunny Alpha ile Yapay Zekâ Ajanı Kurmak
Araç şemasından döngüye: Space Bunny Alpha ile çalışan bir kodlama ajanı yazmak, araç hatalarını modele geri beslemek ve çıktıyı JSON'a kilitlemek.

Space Bunny Alpha ve Diğer Yapay Zekâ Ajanları
Space Bunny Alpha'yı Claude, GPT, Gemini ve ücretsiz açık modellerle karşılaştırıyorum: fiyat, 1M bağlam, multimodal girdi ve ajan yetenekleri.

Space Bunny Alpha: 1M Bağlam ve Multimodal Girdi
Bir milyon tokenlık bağlam penceresi gerçekte ne kadar içerir, görsel ve video girdisiyle nasıl paylaşılıyor ve token bütçesini nasıl yönetmelisiniz?

LongCat 2.5 Preview ve Rakip Yapay Zekâlar
Meituan'ın LongCat-2.5-Preview modelini rakip modellerle karşılaştırıyorum: yayımlanan benchmark puanları, fiyat, bağlam, düşünme modu ve şeffaflık cephesi.

LongCat 2.5 Preview Nasıl Kurulur? Haber ve Rehber
Meituan'ın LongCat-2.5-Preview modeli çıktı: 1M bağlam, görsel girdi, isteğe bağlı düşünme modu ve önbellekte 0,006 $ fiyat. Kurulum rehberi.

Tiny Glade Mobil Var mı? İndirme ve Telefonda Oynama
Tiny Glade’in resmî iPhone ya da Android sürümü yok. Oyunu nereden güvenle indireceğini, telefonda oynamanın iki yolunu ve mobilde benzer oyunları anlattım.

Yapay Zekâ Ajanlarıyla Mobil Oyun Yapmak: Kalecik
Boş bir klasörden iPhone’a: Kalecik’i beş paralel Claude Code oturumunu yöneterek nasıl yaptım, hangi kararları verdim, nerede duvara tosladık.

Telifsiz Oyun Müziği: Bütün Sesleri Kodla Üretmek
Kalecik'te tek bir ses kaydı yok: taş, kuş, koyun ve 37 müzik parçası Python ile üretildi. Döngüsüz çalma, müzik bekçisi ve LUFS ile ses kontrolü.

Godot'da Prosedürel Taş Sur, Kapı ve Köprü Üretmek
Kalecik'te parmakla çizilen bir çizgi nasıl taş sura, kemerli kapıya, köprüye ve eve dönüşüyor? Yumuşatma, tohumlu taş örgüsü ve parça parça mesh.

iPhone'u Isıtan Oyun: Godot'da Mobil Performans
Godot oyunum iPhone 15 Pro Max'i ısıttı. Kök neden 120 fps çıktı; kare hızı yöneticisi, gölge vekilleri, çimen parçaları ve iş parçacıklarıyla çözüm.

App Store Connect API ile Yayın Hazırlığı Otomasyonu
Kalecik'in App Store hazırlığı API ile: JWT, fiyat takvimi, 50 dilde mağaza metni, oyun motorunun çektiği ekran görüntüleri ve tek komutla build yükleme.

Flutter: Theme ve ThemeData ile Açık ve Koyu Tema
Flutter'da ThemeData ile tema kurmak: ColorScheme.fromSeed, açık ve koyu tema, ThemeMode, Theme.of ile okuma, TextTheme, bileşen temaları ve ThemeExtension.

Flutter: TextField ve TextEditingController Kullanımı
Flutter TextField rehberi: TextEditingController ve dispose, InputDecoration, klavye tipleri, inputFormatters, şifre alanı, FocusNode ve onChanged farkı.

Flutter: Stack ve Positioned ile Üst Üste Yerleşim
Flutter Stack ve Positioned rehberi: Stack'in boyutu, fit, alignment, clipBehavior, Positioned.fill, PositionedDirectional, rozet ve katman tarifleri, hatalar.

Flutter: SharedPreferences ile Yerel Veri Saklama
Flutter'da shared_preferences ile tema ve ayar saklama: SharedPreferencesAsync, WithCache ve eski API farkı, geçiş aracı ve orada saklanmaması gerekenler.

Flutter: HTTP İstekleri ve REST API Kullanımı
Flutter'da http paketiyle GET, POST, PUT ve DELETE, JSON'dan model sınıfı, durum kodları, zaman aşımı ve FutureBuilder ile yükleniyor ve hata ekranı.

Flutter: BottomSheet ve showModalBottomSheet Kullanımı
Flutter'da showModalBottomSheet ile değer döndürmek, isScrollControlled, useSafeArea, showDragHandle, klavye boşluğu, DraggableScrollableSheet ve kalıcı sheet.

Yapay Zekâ ile Video Üretmek: Fikirden Yayına Tam Rehber
Senaryodan storyboard'a, plan üretiminden kurguya, altyazıdan kapak görseline: yapay zekâ ile video üretmenin bütün akışı, araç seçimi ve maliyet hesabıyla.

Vibe Coding ile Geliştirdiğim 5 Uygulamanın Gerçek Maliyeti: 3 Ay, 60 Dolar
LevelUpStudy, Recapday, MimBop, Talkamble ve Golden Pixel. Model parası, mağaza ücretleri, gizli kalemler ve asıl pahalı olan şey, rakamlarla.

Üç Dilli Bir Blogu hreflang'i Bozmadan Yönetmek
400'e yakın yazıyı üç dilde yönetirken hreflang'in sessizce kaybolmasını, CLS'i ve ikon fontu önbelleğini nasıl çözdüğümü çalışan kodla anlatıyorum.

JEV Nedir? Yapay Zekânın Refleks Katmanı (System One Modeli)
JEV bir sohbet modeli değil; karar veren bir model. System One mantığını, üç soru tipini, fiyatını ve sınırlarını ilk çağrıdan itibaren anlatıyorum.

JEV Kullanım Alanları: 10 Gerçek Senaryo ve Maliyet Hesabı
Yorum moderasyonundan ajan araç seçimine, model yönlendirmeden RAG filtrelemeye: JEV'in gerçekten işe yaradığı 10 senaryo, kodu ve maliyet karşılaştırmasıyla.

JEV'i Sisteminize Bağlamak: Harness, Maliyet ve Bilinen Sınırlar
JEV tek başına bir olasılık bulutu üretir. Kararı eyleme çeviren harness nasıl kurulur, hangi mimari kalıplar işe yarar ve modelin zayıf noktaları neler?

JEV Soru Tipleri: Choice, Score ve Noul'u Doğru Kullanmak
JEV'in üç soru tipini, kriter yazmanın kurallarını, olasılık ile güven farkını ve tek çağrıda onlarca soru sormanın maliyet etkisini örneklerle anlatıyorum.

Higgsfield Nedir? Yapay Zekâ ile Video Üretmeye Başlangıç
Higgsfield'ın hangi modelleri barındırdığını, kredi mantığını, ilk videonuzu nasıl üreteceğinizi ve hangi işte hangi aracı seçeceğinizi anlatıyorum.

Higgsfield Genjutsu: Çektiğiniz Videoyu Yeniden Yazmak (Blender ile Birlikte)
Genjutsu hareketi koruyup sahneyi yeniden kuruyor. Motion Transfer, Object Swap, sınırları ve Blender'da kaba animasyondan aksiyon sahnesi çıkarmak.

Higgsfield + Fable 5.1 ile Animasyonlu Uygulama Çıkarmak
Karakteri, arka planı ve animasyonları ürettirip uygulamaya koymak: MCP bağlayıcısı, ekran kaydıyla bağlam, Lottie ve Expo ile telefonda önizleme.

Google Flow mu Higgsfield mi? Yapay Zekâ Video Araçları Karşılaştırması
Flow'un sahne kurma tarafı, Higgsfield'ın model çeşitliliği: kredi mantığı, güçlü oldukları işler ve hangisini ne zaman seçmeniz gerektiği.

Bedava Yapay Zekâ ile Kod Yazmak: opencode ve Ücretsiz Modeller
Açık kaynak opencode'a kendi anahtarınızı takıp ücretsiz ya da kuruşluk modellerle çalışmak: kurulum, DeepSeek ve GLM ayarı, bedavanın gerçek maliyeti.

SwiftUI @State, @Binding ve @Observable: Veri Akışı Rehberi
SwiftUI'da @State, @Binding, @Observable, @Bindable ve @Environment ne zaman kullanılır? ObservableObject ile farkı, karar tablosu ve sık görülen hatalar.

SwiftUI ile İlk Uygulama: Adım Adım Başlangıç Rehberi
Xcode'da proje açmaktan simülatörde çalıştırmaya kadar SwiftUI ile ilk uygulama: App, View, VStack, @State, List ve TextField ile yapılacaklar listesi.

Swift Struct ve Class Farkı: Değer ve Referans Tipleri
Swift'te struct ve class farkını çalıştırılabilir örneklerle öğrenin: kopyalama, mutating, let, ===, kalıtım, deinit ve hangisini ne zaman seçmeli.
![Swift Closures Kullanımı: $0, @escaping ve [weak self]](/assets/blog-covers/swift.webp)
Swift Closures Kullanımı: $0, @escaping ve [weak self]
Swift closure sözdizimini tam formdan $0 kısaltmasına adım adım öğrenin: trailing closure, değer yakalama, @escaping, retain cycle ve [weak self].

Swift async/await Rehberi: Task, Actor ve MainActor Kullanımı
Completion handler'dan async/await'e geçiş: Task, async let, TaskGroup, @MainActor, actor, iptal ve URLSession ile JSON API çağrısı, SwiftUI örneğiyle.

Sıralama Algoritmaları Sınav Soruları ve Adım Adım Çözümleri
Bubble, selection, insertion, merge ve quick sort: karşılaştırma tablosu, her geçişi gösteren dizi izleri ve çözümlü 8 sınav sorusu.

Seul'de Ulaşım: Climate Card ile Sınırsız Metro ve Otobüs
Seul'de 5 günlük Climate Card paketine 15 bin won, karta 3 bin won verdik. Sınırsız metro ve otobüs, güncel fiyatlar, nereden alınır ve nerede geçmez.

Recapday Sevgili Modu: İki Kişilik Gruba Neden Ayrı Bir Mod Yazdım
Recapday'e sevgili modunu neden ve nasıl eklediğimin hikâyesi: iki kişilik grubun farkı, ayrı uygulama yerine mod kararı ve kasten eklemediklerim.

C# Kalıtım ve Polymorphism: virtual, override, new Rehberi
C# kalıtım ve polymorphism rehberi: base, constructor zinciri, virtual/override ile new farkı, sealed, is/as ve klasik "çıktı nedir?" sınav sorusu.

C# Interface ve Abstract Class Farkı: Hangisi Ne Zaman?
C# interface ve abstract class farkı: neler içerebilirler, çoklu interface, karar rehberi, ödeme sistemi örneği ve cevaplı sınav soruları.

Binary Search Tree Sınav Soruları: Ekleme, Silme, Dolaşma
BST özelliği, ekleme-arama-silme, inorder/preorder/postorder dolaşma, yükseklik ve dejenere durum; ağaç çizimleriyle çözümlü 7 sınav sorusu.

Big O Notasyonu ve Zaman Karmaşıklığı: Örneklerle Rehber
Big O nedir, döngü ve özyinelemeli kodun karmaşıklığı nasıl bulunur? O/Ω/Θ farkı, Master teoremi, bellek karmaşıklığı ve 8 çözümlü alıştırma.

ASP.NET Core Minimal API ile İlk REST API: Başlangıç Rehberi
ASP.NET Core Minimal API ile sıfırdan REST API: MapGet/MapPost, route parametreleri, TypedResults, dependency injection, doğrulama ve curl ile test.

App Store'a Uygulama Yayınlama Süreci: Adım Adım Rehber
Apple Developer hesabından App Store Connect kaydına, TestFlight'tan incelemeye: iOS uygulaması yayınlamanın adımları ve en sık görülen ret sebepleri.

Seul'de Para Bozdurma: Myeongdong'da 100 Dolar = 149.500 Won
Myeongdong'daki döviz bürosunda 100 doları 149.500 wona bozdurduk. Havalimanından çok daha iyi kur, düşük alış-satış farkı ve Google yorumuna ücretsiz oyuncak.

Urban Hotel & Play: Seul Sinchon'da 4 Gece 10 Bin TL
Seul Sinchon'daki Urban Hotel & Play'de 4 gece için yaklaşık 10 bin TL ödedik. Temiz odalar, ücretsiz içecekler, 5 bilgisayarlı oyun odası ve metroya 5 dakika.

Incheon Havalimanı'ndan Seul Merkeze En Ucuz Nasıl Gidilir?
AREX normal treniyle 4.750–5.350 won, havalimanı otobüsüyle yaklaşık 17.000 won. Incheon'dan Seul merkeze ulaşım seçenekleri, süreler ve nakit para tüyosu.

K-ETA Nasıl Alınır? Bangkok'tan Seul'e Uçuş ve Kore'ye Giriş
K-ETA nedir, ücreti ne kadar, nasıl başvurulur? Bangkok'tan Seul'e 6 saatlik VietJet uçuşumuz ve sahte K-ETA sitelerinden korunma yolları.

13 Gün Tayland Maliyeti: Uçaklar Hariç 29.009 TL
13 gün Tayland'da uçaklar hariç 29.009 TL harcadık, günlük 2.231 TL. Konaklama, yemek, ulaşım ve Pattaya harcamaları kalem kalem.

Talkamble Nedir? Yürüyüşü Sohbete Dönüştüren Uygulama
Talkamble, yalnız yürüyüşünüzü aynı anda yürüyen biriyle sesli sohbete dönüştürüyor. Nasıl çalıştığını, neden ekranı geri çektiğini ve güvenliği anlatıyorum.

Sesli Sohbet Uygulamalarında Güvenlik: 8 Kontrol
Yeni biriyle sesli görüşmeden önce uygulamanın hesap, konum, kabul, raporlama ve veri toplama yaklaşımını sekiz maddelik listeyle değerlendirin.

Recapday'i Nasıl Geliştirdim: Fikirden Mağazaya Bir Uygulamanın Karar Günlüğü
Recapday'i kurarken verdiğim mimari kararlar: kimlik neden Firebase'de, veri neden kendi sunucumda ve hangi kararlar geri döndürülemez çıktı.

Flutter'da Kamerayı Kullanıcıya Bırakmak: Yön Zorlamadan Video Çekmek
Flutter camera paketinde ters dönen önizleme, kayıt başlarken donma ve kilitlenen kamera: Recapday'de çözdüğüm üç hatanın kodunu anlatıyorum.

Firebase Auth + Kendi PHP Sunucun: Composer Olmadan Token Doğrulama ve Hesap Silme
Kimlik Firebase'de, veri kendi sunucunuzda. Paylaşımlı hostingte composer olmadan RS256 token doğrulaması ve hesap silme akışının kurulumu.

ffmpeg ile Telefonda Video Birleştirme: Farklı Oranlardaki Klipleri Tek Vloga Çevirmek
Dikey, yatay ve fotoğraf kliplerini telefonda tek bir 1920x1080 vloga çeviren ffmpeg zincirini anlatıyorum: bulanık dolgu, yazı, müzik ve sıkıştırma.

Yapay Zekâ Tasarımında Tutarlılık: Eleştirmen Döngüsü
Yapay zekâ kendi ödevini kendi notlandırdığı için tasarım tutarsız çıkıyor. Bağımsız eleştirmen döngüsü bunu nasıl çözüyor, maliyeti ne kadar?

Yapay Zekâ ile Hareketli Grafik: Veri, İkon ve Otomasyon
Yapay zekâyla üretilen animasyonlar neden hep aynı? Gerçek veriyi animasyona çevirmek, hazır varlık kullanmak ve videodan otomatik grafik çıkarmak.

Harness Nedir? Model ile Kodlama Aracı Arasındaki Fark (DeepSeek Örneğiyle)
Aynı model neden farklı araçlarda farklı sonuç verir? Model ile harness farkını, ajan döngüsünü ve bağlam yönetimini DeepSeek üzerinden anlatıyorum.

Web Sitesi Tasarım Denetimi: Referansla Karşılaştırma
Siteniz neden iyi görünmüyor, tarif edemiyor musunuz? Yapay zekâya referans bir siteyle karşılaştırma yaptırıp somut fark raporu çıkarma yöntemi.

Claude Design Nedir? 7 Seviyede Yapay Zekâ ile Tasarım
Çoğu kişi Claude Design'ı ilk seviyede kullanıp jenerik sonuç alıyor. Yedi seviyeyi, her seviyedeki pahalı hatayı ve bir üste nasıl çıkılacağını anlatıyorum.

AI Slop Nedir? Yapay Zekâ Görünmeyen Web Sitesi Yapmak
Yapay zekâyla yapılan siteler neden birbirinin aynısı? AI slop'un belirtileri, tipografi ve metin tarafında bunu kıran somut yöntemler.

Agent Skill Nedir? İşe Yarayan Yetenek Nasıl Yazılır?
Agent skill'lerin çoğu işe yaramıyor. Gerçekten fark yaratan yetenek kalıpları, skill yazmanın kuralları ve kurmadan önce yapılacak güvenlik kontrolü.

Vibe Coding Yöntemi: 7 Pratik İpucu ve Prompt Yazma Sanatı
Vibe coding'de gerçekten işe yarayan 7 yöntem: prompt yazma, karar belgesi, küçük görevler, testle koruma, denetim ve refactor.

Vibe Coding Nedir? Sıfırdan Başlayanlar İçin Gerçek Bir Başlangıç Rehberi
Vibe coding nedir, nasıl çalışır, hangi araçlarla yapılır? Claude, ChatGPT, Cursor ve Codex ile yapay zekâ destekli geliştirmeye başlangıç rehberi.

Full Vibe Coding ile App Store'a Uygulama Çıkarmak: LevelUpStudy Deneyimi
Yapay zekâ ile kod yazarak App Store'da uygulama yayınlanır mı? LevelUpStudy'de işe yarayan yöntem, üç gerçek hata ve çıkardığım dersler.

Vibe Coding Araçları Karşılaştırması: Claude, ChatGPT, Cursor ve Codex Hangisini Ne Zaman Kullanmalı?
Claude, ChatGPT, Cursor, Codex ve GitHub Copilot'u gerçek projelerde karşılaştırdım: güçlü ve zayıf yanları, hangisini ne zaman önerdiğim.

LevelUpStudy Nedir? YKS, KPSS ve LGS İçin Çalışma Takip Uygulaması
LevelUpStudy'nin odak oturumları, seri sistemi, liderlik tablosu ve 3B çalışma masasıyla sınav hazırlığını nasıl ölçtüğünü anlatıyorum.

Pattaya'da Gezilecek Yerler: 4 Günlük Deneyimden Liste
Pattaya'da 4 gece kaldık. Ko Lan Adası'nın berrak denizi, Terminal 21'deki Eyfel Kulesi, Walking Street ve 250 bahtlık motor. Fiyat ve konumlarla.

Emsphere Sky Beach Club ve Terminal 21: Bangkok'ta Son Gün
Emsphere AVM'nin çatısındaki ücretsiz Sky Beach Club havuzu, Honda scooter test sürüşü ve Terminal 21 ile Bangkok'a veda. Konum ve fiyat detayları.

Bangkok'ta Gezilecek Yerler: 7 Günlük Deneyimden Liste
Bangkok'ta 7 gece kaldık. Wat Arun'dan 69 metrelik Buda'ya, Ejderha Tapınağı'ndan çatı havuzlu AVM'ye görülecek yerler, fiyat ve konumlarla.

Wat Phra Yai ve Terminal 21: Pattaya'da Buda ve Eyfel Kulesi
Küçük Buda olarak bilinen Wat Phra Yai'yi ve Yaksha heykellerini gezdik, ardından Terminal 21'deki Eyfel Kulesi'ni gördük. Konum ve fiyatlar yazıda.

Ko Lan Adası: Pattaya'da Motorla Ada Turu ve Plajlar
Bali Hai Pier'den feribotla Ko Lan Adası'na geçtik, 250 bahta motor kiralayıp adayı turladık. Nual ve Tawaen plajları, fiyatlar ve rota önerileri.

Pattaya 1. Gün: Swensen's, Cafe Amazon ve Walking Street
Pattaya'daki ilk günümüz: Türk kahvaltısı, sahil yürüyüşü, Cafe Amazon'da buzlu çikolata, Swensen's RGP dondurması ve Walking Street gecesi.

Beach by Anatolia Condo Suite: Pattaya'da 4 Gece 6.000 TL
Denize 50 metre mesafede, 4 gece toplam 6.000 TL. Tertemiz geniş odalar, büyük havuz, günlük temizlik ve AVM'nin yanında konum. Detaylar yazıda.

Bangkok'tan Pattaya'ya Nasıl Gidilir? 180 Bahtlık Otobüs
12Go ile 180 bahta otobüs bileti aldık, Suvarnabhumi Terminal 2'den yola çıktık. E-bilet dönüşümü, transferci tuzağı ve Bolt ile ucuza otele ulaşma.

Wat Samphran Ejderha Tapınağı: Dev Ejderhanın İçinden İniş
Bangkok'un pembe tapınağı Wat Samphran'da asansörle 17 kata çıktık, dev ejderhanın içinden indik. Giriş ücreti, ulaşım ve konum detayları yazıda.

32 Bar X, The Mall LifeStore ve June Pang: Bangkok 5. Gün
Kendi çikolatasını üreten 32 Bar X, milyonluk arabalarıyla The Mall LifeStore ve June Pang'ın kremalı sütlü tostu. Konumlar ve fiyatlar yazıda.

Wat Arun ve Empire Tower: Bangkok'ta 55. Katta Manzaralı Kahve
Çin porselenleriyle kaplı Wat Arun tapınağını gezdik, ardından Empire Tower'ın 55. katında Bangkok manzarasına karşı kahve içtik. Ücretler yazıda.

Wat Paknam Dev Buda Heykeli: Bangkok'ta 69 Metrelik Buda
Bangkok'taki Wat Paknam tapınağında 69 metre yüksekliğindeki devasa oturan Buda heykelini ziyaret ettik. Ulaşım, giriş ve ziyaret notları yazıda.

ICONSIAM ve Chinatown: Bangkok'ta İlk Gün Gezi Rehberi
Bangkok'taki ilk günümüzde ICONSIAM ve Chinatown'u nasıl gezdiğimizi, tekneyle ulaşım deneyimini, dev köpek heykelini ve sokak lezzetlerini anlatıyorum.

Wat Hong Tapınağı ve Wat Arun Planı: Bangkok'ta İkinci Gün
Bangkok'taki ikinci günümüzde Wat Hong Tapınağı'nı ziyaret ettik, Budist keşişlerle tanıştık ve Wat Arun'u bir sonraki güne bıraktık.

Flutter: SliverAppBar ile Kategori Başlığı ve Arama Alanı
SliverAppBar'da arama kutusu bottom mu flexibleSpace mi, SliverPersistentHeader ile yapışkan kategori satırı, pinned/floating/snap ve RenderSliver hatası.

Flutter: Expanded, Flexible ve Spacer Farkı ve Tarifler
Expanded, Flexible ve Spacer arasındaki fark, FlexFit.loose ile tight ayrımı ve üçünü birlikte kullanan dört tarif: araç çubuğu, kart, form, bölünmüş ekran.

Flutter: BottomNavigationBar ve NavigationBar Karşılaştırması
BottomNavigationBar'dan Material 3 NavigationBar'a geçiş: özellik eşleme tablosu, labelBehavior, karar rehberi ve uyarlanabilir kabuk örneği.

Boss Suites Nana: Bangkok'ta 7 Gece Konaklama, 4500 TL
Boss Suites Nana otel deneyimimiz, depozito, oda temizliği, kahvaltı fiyatı ve konum avantajlarıyla birlikte Bangkok'ta uygun bütçeli konaklama notları.

Vasu Exchange Bangkok: Kur, Konum ve Para Bozdurma Deneyimi
Bangkok Nana'daki Vasu Exchange'de 100 doları 3252 bahta bozdurduk. Kur avantajı, konum, işlem süreci ve para bozdururken dikkat edilecekler.

En İyi Swift Öğretmeni Nasıl Bulunur? 2026 Rehberi
Swift ve iOS için özel ders almadan önce: deneme dersinde ne sorulur, SwiftUI mı UIKit mi, hangi sırayla öğrenilir ve özel ders ne zaman gereksizdir?

En İyi Flutter Öğretmeni Seçimi: Mobil Uygulama Uzmanı Rehberi
Flutter için özel ders mi, kurs mu? Bir öğretmeni deneme dersinde nasıl değerlendirirsiniz, hangi sırayla öğrenirsiniz, özel ders ne zaman gereksiz?

.NET Uzmanı Öğretmen Seçimi: C# ve ASP.NET Eğitimi Rehberi
C# ve .NET için öğretmen ya da kurs seçerken neye bakılır? Deneme dersi soruları, uyarı işaretleri, özel dersin gereksiz olduğu durumlar ve öğrenme sırası.

Algoritma Öğretmeni Seçimi: Veri Yapıları ve Algoritma
Veri yapıları ve algoritma için öğretmen seçerken neye bakılır? Deneme dersinde sorulacaklar, sınav ve mülakat hazırlığı farkı ve konuların öğrenme sırası.

Yazılımcıların Yaptığı En Büyük 5 Hata (Ve Kesin Çözümleri)
Sektörde yıllarını geçirmiş Senior yazılımcıların bile hala yaptığı 5 kritik hata. Kodunuzu ve kariyerinizi kurtaracak tecrübe dolu ipuçları.

2026'da Yazılımcı Olmak: Kimsenin Söylemediği Gerçekler
2026'da yazılımcı olmak: iş bulma, yapay zekânın etkisi, 2026 maaş anketi verileriyle gerçekçi maaşlar ve kariyer seçimi üzerine dürüst bir bakış.

Yazılıma Nereden Başlamalı? 2026 Yol Haritası (Adım Adım)
Yazılım öğrenmek istiyorsunuz ama nereden başlayacağınızı bilmiyorsunuz. 2026'da işe yarayan yol, doğru dil seçimi ve tuzaklar.

2026'da Flutter'da En Çok Kullanılan 5 Widget (Detaylı Analiz)
Neredeyse her Flutter projesinde karşınıza çıkan en kritik 5 widget: gerçek proje örnekleri, performans ipuçları ve doğru kullanım kalıpları.

Flutter mı React Native mi? 2026'da Doğru Seçim
Flutter ve React Native arasında kararsız mısınız? 2026'daki performans, iş olanakları ve gerçek proje deneyimleriyle hangisinin doğru olduğunu öğrenin.

2026'da Öğrenmeniz Gereken En Popüler 3 Programlama Dili
Rust, Python ve TypeScript neden öne çıkıyor, her biri hangi işe yarıyor, ilk projede ne yapılır ve gerçekçi bir öğrenme sırası nasıl kurulur?

Flutter Hero Animasyonları ve Sayfa Geçiş Efektleri
Flutter Hero animasyonu: tag eşleşmesi, uçuşun süresi ve eğrisi, flightShuttleBuilder, sık yapılan hatalar ve PageRouteBuilder ile özel sayfa geçişleri.

Flutter Explicit Animations: AnimationController Rehberi
AnimationController, Tween, AnimatedBuilder ile Flutter'da profesyonel animasyonlar oluşturun. Explicit animations'ın tüm detaylarını öğrenin.

Flutter: Implicit Animations ile Sıfır Çaba, Maksimum Etki
AnimatedContainer, AnimatedOpacity, AnimatedPositioned ve diğer implicit animation widget'larıyla az kodla akıcı animasyonlar ekleyin.

OOP'ye Giriş: Neden Prosedürel Programlama Artık Yetmiyor?
Prosedürel programlamadan nesne yönelimliye geçiş. Spaghetti koddan kurtulup gerçek dünya problemlerini koda dönüştürmeyi keşfedin.

C# Constructor: Nesne Fabrikasının Gizli Kahramanı
Constructor nedir, neden gerekli? Default constructor, parametreli constructor ve constructor overloading kavramlarını gerçek dünya örnekleriyle keşfediyoruz.

C# Class ve Object: Taslak mı, Ürün mü?
OOP'nin temel yapı taşları Class ve Object'i kek kalıbı analojisiyle öğrenin. Property, Method ve Instance kavramları örneklerle.

C# Access Modifiers: Kapıları Kilitlemek mi, Açık Bırakmak mı?
public, private, protected ve internal nedir? Getter/Setter metodlarıyla veri güvenliğini banka hesabı örneğiyle anlatıyorum.

Flutter: StreamBuilder ile Gerçek Zamanlı Veri Akışı
Flutter StreamBuilder rehberi: connectionState, initialData, broadcast ve tek abonelikli stream farkı, StreamController kapatma, listen() karşılaştırması.

Flutter: Riverpod 3 ile Modern State Management
Riverpod 3 ile Flutter'da state yönetimi: Notifier, AsyncNotifier, ref.watch ve ref.read, family, autoDispose ve eski StateNotifier kodu için geçiş notları.

Flutter: Provider ile State Management
Flutter'da Provider paketi ile state yönetimi, ChangeNotifier, Consumer, MultiProvider kullanımı ve best practices.

Flutter: ListView Widget Kullanımı
Flutter ListView rehberi: builder ile tembel listeleme, separated, itemExtent, shrinkWrap maliyeti ve unbounded height hatasının çözümü.

Flutter: GridView Widget Kullanımı
Flutter GridView rehberi: count, extent ve builder kurucuları, iki grid delegate'in farkı, childAspectRatio taşma hatası ve shrinkWrap maliyeti.

Flutter: FutureBuilder ile Asenkron Listeleme
Flutter FutureBuilder rehberi: snapshot durumlarını doğru okuma, Future'ı build içinde oluşturma hatası, initState çözümü ve setState ile yenileme.

Flutter: TabBar ve TabBarView Kullanımı
Flutter TabBar ve TabBarView: DefaultTabController mı kendi TabController'ınız mı, sekme durumunu koruma, Material 3 ayarları ve sık yapılan hatalar.

Flutter: SnackBar ve SnackBarAction Kullanımı
Flutter SnackBar ve ScaffoldMessenger kullanımı: Geri Al aksiyonu, floating görünüm, kuyruk sorunu ve await sonrası context hataları.

Flutter: PopupMenuButton Kullanımı ve Menü Yapıları
Flutter PopupMenuButton ile üç nokta menüsü: enum ile tip güvenliği, onSelected ve onTap farkı, liste satırı senaryosu ve sık hatalar.

Flutter: GestureDetector Kullanımı ve Dokunma Olayları
Flutter GestureDetector ile tıklama, sürükleme ve pinch olayları; InkWell farkı, HitTestBehavior, sık hatalar ve yakınlaştırılabilir fotoğraf örneği.

Flutter: Form Widget ve Girdi Kontrolleri
Flutter Form ve TextFormField ile doğrulama: validate() ile save() farkı, autovalidateMode, odak yönetimi, controller dispose ve giriş formu örneği.

Flutter: DropdownButton Kullanımı ve Özellikleri
Flutter DropdownButton ve DropdownButtonFormField kullanımı, Material 3 DropdownMenu, il-ilçe senaryosu ve value hatasının çözümü.

Flutter: Drawer Widget ve Yan Menü Kullanımı
Flutter Drawer ile yan menü: temel kurulum, Material 3 NavigationDrawer, menüyü kapatıp sayfaya geçme ve Scaffold.of context hatasının çözümü.

Flutter: Card Widget ve Tasarım Kullanımı
Flutter Card rehberi: Material 3 Card.filled ve Card.outlined, resimde clipBehavior, InkWell ile tıklanabilir kart, sık hatalar ve ürün kartı örneği.

Flutter: BottomNavigationBar Kullanımı
Flutter BottomNavigationBar: currentIndex ve state, IndexedStack ile sayfa durumu koruma, fixed/shifting farkı, kaybolan öğeler hatası ve sepet rozeti örneği.

Flutter: AppBar Widget ve Özelleştirme
Flutter AppBar rehberi: title, leading, actions ve bottom kullanımı, Material 3'te kaydırınca renk değişimi ve sık yapılan hataların çözümü.

Flutter: AlertDialog Kullanımı ve Özelleştirme
Flutter AlertDialog ile onay alma, girdi toplama ve adaptive dialog; context.mounted, StatefulBuilder ve taşma hatalarının çözümü.

Flutter: Tarih ve Saat Seçiciler (DatePicker & TimePicker)
Flutter showDatePicker ve showTimePicker: tarih aralığı, Türkçe takvim, context.mounted, randevu senaryosu ve bir gün kayan tarih hatası.

Flutter: SingleChildScrollView, ListView ve NestedScrollView
SingleChildScrollView, ListView ve NestedScrollView farkı, klavye açılınca taşma, Expanded unbounded height hatası ve sekmeli NestedScrollView kurulumu.

Flutter: Giriş Widget'ları ve Durum Göstergeleri
Switch, Checkbox, Radio, Slider ve SegmentedButton ne zaman kullanılır? ProgressIndicator türleri, sık yapılan hatalar ve örnek bir ayarlar ekranı.

Flutter: FloatingActionButton (FAB) Kullanımı ve Özellikleri
Flutter FloatingActionButton: M3 boyutları, extended FAB, konumlandırma, kaydırırken gizleme, heroTag çakışması ve hatırlatıcı ekranı örneği.

Flutter Yaşam Döngüsü (Life Cycle): StatefulWidget Rehberi
Flutter'da StatefulWidget yaşam döngüsü metodları ve uygulama yaşam döngüsü yönetimi. initState, dispose, didUpdateWidget ve setState kullanımı.

Flutter'da Navigator ile Sayfalar Arası Geçiş ve Veri Transferi
Flutter'da Navigator ile sayfa geçişi, veri aktarımı ve back stack yönetimi: push, pop, pushReplacement ve geri tuşu için güncel PopScope kullanımı.

Flutter'da Uygulama İkonu Oluşturma ve Ayarlama
Flutter uygulamanıza hem Android hem iOS için farklı boyutlarda özel ikon nasıl eklenir? flutter_launcher_icons paketi ile otomatik ikon oluşturma.

Swift'e Giriş: Optionals, Guard Let ve If Let Kullanımı
Swift'te Optional nedir, if let ve guard let ne zaman seçilir, kısa if let yazımı, nil-coalescing ve optional chaining; Dart'tan gelenler için farklarla.

Flutter: Spacer Widget ile Esnek Boşluklar
Spacer'ın içinde ne olduğu, flex ile boşluk oranlama, SizedBox ve mainAxisAlignment ile farkı, kaydırılabilir alanlarda neden hata verdiği ve çözümü.

Flutter: SizedBox ile Boyutlandırma ve Boşluk
SizedBox ile sabit boyut ve boşluk: expand, shrink, square kurucuları, Container farkı, verdiğiniz boyutun neden yok sayıldığı ve sık yapılan hatalar.

Flutter: Resim Eklemek - Assets ve Image.asset
Flutter projesine resim ekleme: pubspec.yaml yapılandırması, Image.asset kullanımı, çözünürlük klasörleri, SVG, ağ resimleri ve sık yapılan asset hataları.

Flutter: Padding ile İç Boşluk Yönetimi
Padding ve EdgeInsets'in tüm kurucuları, EdgeInsetsDirectional ile RTL desteği, SafeArea ve klavye boşlukları, sık yapılan hatalar ve bir form örneği.

Flutter: MediaQuery ile Ekrana Göre Oranlama
MediaQuery.sizeOf, paddingOf ve textScalerOf ile ekrana göre boyutlama; ne zaman LayoutBuilder veya FractionallySizedBox daha doğru olur ve sık yapılan hatalar.

Flutter: mainAxisSize ile Alan ve Hizalama Kontrolü
mainAxisSize'ın max ve min farkı, kısıtlarla ilişkisi, mainAxisAlignment'ın neden etkisiz kaldığı ve dialog, bottom sheet, buton grubu tarifleri.

Flutter: LayoutBuilder ile Ekran Boyutuna Göre Tasarım
LayoutBuilder ile MediaQuery farkı, Material 3 ekran sınıflarıyla breakpoint düzeni, geniş ekranda içerik sınırı, sınırsız yükseklik ve intrinsic hataları.

Flutter: Kendi Widget'larımızı Oluşturmak
Flutter'da özel widget yazmak: const constructor ve super.key, zorunlu ve opsiyonel parametreler, widget sınıfı mı yardımcı metod mu, sık yapılan hatalar.

Flutter: Expanded Widget ile Alan Genişletme
Expanded'ın derinlemesine incelemesi: flex oranı nasıl hesaplanır, iç içe kullanım, Row ve Column dışında neden çalışmaz ve en sık görülen üç hata.

Flutter: Center Widget Detaylı Kullanımı
Center'ın Align ile ilişkisi, neden tüm alanı kapladığı, widthFactor, Column ve Row içinde neden ortalamadığı, kaydırılabilir ekranda ortalama ve sık hatalar.

Flutter: Align Widget ile İnce Hizalama İşlemleri
Align ile hassas hizalama: Alignment(x, y) koordinat sistemi, FractionalOffset, widthFactor ve heightFactor, Stack içinde Align mı Positioned mı, hatalar.

Flutter'a Giriş: Widget Ağacı, Row, Column ve Stack Yapıları
Dart'ı öğrendikten sonra nihayet Flutter'a geçiş yaptım. İlk günümde widget ağacını, Row, Column ve Stack yapılarını öğreniyorum.

Dart'ta Hata Yönetimi: Try-Catch ve Asenkron İşlemler
Dart'ta on ile hedefli try-catch, rethrow, kendi exception sınıfları, Future, async/await, zaman aşımı, paralel bekleme ve Flutter'da güvenli setState.

Dart Collections: List, Set ve Map (HashSet, HashMap)
Dart'ta List, Set ve Map ne zaman seçilir; HashSet ve HashMap farkı, eşitlik için hashCode, sıralama, filtreleme ve Flutter'da koleksiyon kullanımı.

Dart'ta Interface ve Implements: Sınıflara Ekstra Özellik
Dart'ta implements ile sözleşme kurmak, Dart 3'ün interface class ve abstract interface class yapıları, mixin ile with farkı ve test edilebilir kod örneği.

Dart'ta Kalıtım (Inheritance) ve Polymorphism Rehberi
Dart'ta extends, super ve @override ile kalıtım, polymorphism, abstract sınıflar, güvenli tip kontrolü ve Dart 3'ün sealed, final, base sınıf niteleyicileri.

Dart'ta Enum ve Composition: Kodu Nasıl Düzenleriz?
Dart 3'te alan ve metot taşıyan enum'lar, switch ifadeleriyle eksiksiz kontrol ve composition ile has-a ilişkisi; örnekler ve sık yapılan hatalarla.

Dart'ta Tip Dönüşümleri ve Static Değişkenler
Dart'ta String ve sayı arasında güvenli dönüşüm, int ile double farkı, as ve is kullanımı, static alan ve metotların yeri; sık yapılan hatalarla birlikte.

Flutter ile Mobil Uygulama Geliştirmeye Başlangıç
Flutter'a sıfırdan başlangıç: kurulum, flutter doctor, ilk projeyi oluşturup çalıştırma, proje yapısı, hot reload ve sonrasında izlenecek öğrenme sırası.