İçeriğe geç / Skip to content / Zum Inhalt
Kalecik днём: деревня за крепостной стеной с башнями, каменный мост и луг
Время суток

Kalecik

Уютная игра про строительство замка для iPhone и iPad

Рисуйте пальцем,и замок вырастет.

Проведите пальцем по лугу: камни ложатся один за другим, на поворотах вырастают башни, а дорожка сквозь стену открывает арочные ворота. Ни целей, ни таймера, ни проигрыша; только луг и горстка камней.

Семь инструментов, один палец

один раз · без рекламы, подписки и встроенных покупок

  • Работает без интернета
  • Без аккаунта
  • Данные не собираются

Семь инструментов, один палец

Панель инструментов ниже такая же, как в игре. Коснитесь инструмента, чтобы увидеть, что он делает, на кадре из собственного движка игры.

Стена: Камень, Средне, Автобашни

Стены строятся сами

Проведите пальцем по лугу, и камни лягут один за другим, а сверху встанут зубцы. Если включены «Автобашни», на крутых поворотах поднимутся круглые башни. Есть четыре типа (камень, руины, арки и изгородь) и три высоты, а коснувшись готовой стены, можно потом сменить её тип или высоту.

“Проведите: построить стену · коснитесь стены: сменить высоту и тип”

Камера и управление

  • Один палецвыбранный инструмент
  • Два пальцавращение, сведите их для приближения
  • Два пальца рядом, провести вверхвид с высоты
  • Отмена и повторпоследние 150 шагов

Стены, дороги, пруды, мосты: нарисуй свою деревню

Рисование — сердце Kalecik: проведи линию, и вырастет каменная стена. Проведи через неё дорогу, и ворота откроются сами. Выкопай пруд, проведи дорогу на другой берег, и получится мост. Сотри дорогу, и ворота закроются.

Стены, дороги, пруды, мосты: нарисуй свою деревню

3D-демо загружается, когда ты нажимаешь кнопку (около 250 КБ).

Упрощённая веб-версия игры. Дома, башни, украшения и многое другое есть в игре. Чтобы повернуть вид, используй два пальца или правую кнопку мыши. Вместо рисования можно ставить точки касанием; чтобы закончить, коснись последней точки ещё раз.

Свой дом: строй блок за блоком

В мастерской своего дома ты строишь дом блок за блоком. Нажми на стену, и рядом появится блок; нажми на крышу, и сверху вырастет этаж. Окна, дверь и крыша появляются сами. Поставь верхний этаж рядом со стеной, и под ним останется пустое место: столбы, арки и балкон появятся сами.

Фахверковый дом из блоков: башня со шпилем и балкон с перилами на каменных арках

3D-демо загружается, когда ты нажимаешь кнопку (около 240 КБ).

Демо — упрощённая веб-версия мастерской из игры. Украшать дом, гулять внутри и ставить его в деревню можно в игре.

Никаких целей, только маленькие радости

В Kalecik нет заданий, очков и таймера. И всё же игра всё замечает: когда вы строите первую стену, ставите пятый дом или в первом пруду появляются рыбки, вверху экрана возникает короткая заметка.

Ваша деревня сохраняется сама после каждого изменения. Стройте сколько угодно деревень: каждая хранится отдельно, и через «Мои деревни» на начальном экране можно вернуться к любой из них.

  • Первая стена!
  • Первая башня!
  • Первый дом!
  • Уже деревня: 5 домов
  • Теперь через ворота можно пройти
  • Маленькая роща: 10 деревьев
  • Пруд, а в нём рыбки
  • Мост готов
Несколько заметок из игры
Деревня за крепостной стеной в Kalecik и луг вокруг неё

Луг живёт своей жизнью

Овцы бродят между домами, пасутся и спускаются к пруду попить. В небе летают птицы, в прудах плавают рыбы и утята, на лугу резвятся кролики, порхают бабочки и жужжат пчёлы. Вырастите лес, и к его опушке выйдут олени, а внутри будет бродить лиса; в большом лесу, если повезёт, можно увидеть даже застенчивого медведя. Ночью светятся светлячки и ухают совы.

Что вы услышите

Тридцать семь музыкальных пьес, созданных для игры, звучат отдельно днём, вечером, ночью и зимой. Между ними остаются долгие паузы тишины, а пьеса повторяется только после того, как прозвучат все остальные. Днём слышны птицы и листва, ночью сверчки и сова, а у пруда плещется вода. Музыку, звуковые эффекты и вибрацию можно отключить по отдельности в настройках.

Есть ли Tiny Glade на телефоне?

Нет. Tiny Glade создали в Pounce Light для компьютеров: игра вышла на Windows и Linux в 2024 году, а на macOS в мае 2026 года. По состоянию на сентябрь 2026 года официальной версии для iPhone, iPad или Android нет, а файлы «Tiny Glade APK», которые встречаются за пределами магазинов приложений, не официальные.

Kalecik создан как независимая игра для iPhone и iPad, вдохновлённая Tiny Glade. Жанр тот же: без целей, спокойно, замок рождается из рисунка. Но игра написана с нуля для сенсорных экранов и никак не связана с Pounce Light. Камни, дома, звуки и музыка создаются собственным кодом игры; готовые модели и звуки не используются.

Как создавался Kalecik, читайте в дневнике разработки (на английском)

Tiny GladeKalecik
РазработчикPounce LightAhmet Balaman
ПлатформыWindows, Linux, macOSiPhone, iPad (скоро Android)
УправлениеМышь и клавиатураКасания: строить одним пальцем, осматриваться двумя

Купите один раз, и всё ваше

Kalecik платный. Вы покупаете его один раз в App Store, и все инструменты, все четыре времени суток и режим фото открыты с первого дня.

Kalecik уже вышел в App Store; кнопка выше ведёт прямо на его страницу в магазине. Версия для Android уже на пути в Google Play.

Kalecik

iPhone · iPad

один раз

  • Без рекламы
  • Без встроенных покупок
  • Без подписки
  • Аккаунт не нужен
  • iPhone и iPad
  • Работает без интернета

Цена в App Store в России. Цены зависят от страны; оплату проводит Apple, и ваши платёжные данные никогда не попадают к разработчику.

Конфиденциальность: ничего не собирается

Kalecik никогда не подключается к интернету и не собирает никаких данных. Ни рекламы, ни аккаунтов, ни аналитики, ни отслеживания, ни сторонних SDK; ваша деревня остаётся на вашем устройстве. Чтобы сохранять снимки в «Фото», режим фото запрашивает доступ только на добавление, поэтому игра не может читать вашу медиатеку.

Полная Политика конфиденциальности (на английском)

Нужна помощь?

Нашли ошибку, что-то работает не так, как ожидалось, или есть идея? Напишите разработчику напрямую. Писать можно на английском, турецком или немецком.

[email protected]

Укажите модель устройства, версию iOS и коротко опишите проблему (скриншот тоже поможет), так дело пойдёт быстрее. На письма обычно отвечают в течение 48 часов.

Частые вопросы

Kalecik платный?

Да. Его покупают один раз в App Store. После этого никакой рекламы, подписки или встроенных покупок; всё открыто.

Можно ли играть в Kalecik без интернета?

Да. Kalecik полностью работает без интернета, так что играть можно в самолёте или там, где нет связи. Игра никогда не отправляет данные через интернет.

Является ли Kalecik мобильной версией Tiny Glade?

Нет. Tiny Glade создали в Pounce Light для Windows, Linux и macOS, и официальной мобильной версии у неё нет. Kalecik создан как независимая игра для iPhone и iPad, вдохновлённая Tiny Glade, и никак не связан с Pounce Light.

Можно ли играть на iPad?

Да. Kalecik работает и на iPhone, и на iPad.

Можно ли гулять по своей деревне?

Да. Нажмите «Прогулка» на начальном экране, чтобы пройтись по деревне от первого лица; ближайшие дома обставлены внутри.

На каких языках есть игра?

На двадцати, включая русский, английский, турецкий и немецкий. Игра использует язык устройства, а сменить его можно в настройках.

Есть ли Kalecik на Android?

Версия для Google Play в работе. Когда она выйдет, кнопка Google Play на этой странице будет вести прямо в магазин.

Где хранится моя деревня?

Деревня сохраняется автоматически после каждого изменения, только на вашем устройстве. Облачной синхронизации нет, поэтому на другое устройство она сама не переносится, а если удалить приложение, удалится и деревня. Деревень может быть несколько; каждая хранится отдельно, и через «Мои деревни» на начальном экране можно вернуться к любой из них.

Куда попадают мои снимки?

Когда вы нажимаете на затвор в режиме фото, кадр сначала сохраняется в собственную папку приложения. Если вы дадите разрешение, тот же кадр добавится и в «Фото»; если нет, он останется в приложении «Файлы» в папке На iPhone › Kalecik › photos.

Как устроено управление?

Один палец работает выбранным инструментом. Двумя пальцами вы вращаете камеру и сводите их для приближения; поставьте два пальца рядом и проведите вверх, чтобы увидеть всё с высоты. Отмена и повтор хранят последние 150 шагов.

Деревня за крепостной стеной с башнями в Kalecik

Луг ждёт вас.

Работает без интернета · Без рекламы и подписки · Без аккаунта · Данные не собираются

один раз · без рекламы, подписки и встроенных покупок