İçeriğe geç / Skip to content / Zum Inhalt

BOINGWARD

Gra wspinaczkowa 3D na pogo na iPhone’a i Androida

Nie przestaniesz skakać.Więc celuj dobrze.

Twój mały, zardzewiały robot stoi na skakańcu pogo, który nigdy nie przestaje skakać. To ty decydujesz, gdzie wyląduje: steruj lewym kciukiem, rozglądaj się prawym i wspinaj się na wieżę z unoszących się platform.

Wkrótce w App StoreWkrótce w Google Play

W trakcie tworzenia: przygotowywana do App Store i Google Play.

  • Działa offline
  • Bez konta
  • Bez przycisku skoku
Maskotka BOINGWARD: zardzewiały robot z wielkimi uszami na zielonym pogo nad unoszącymi się platformami

Kadry z gry

Te kadry pochodzą z silnika gry, z prawdziwego toru. Stoper, wysokość i gałka na ekranie to interfejs gry.

  • BOINGWARD: maskotka skacze na szerokiej platformie startowej ze strzałkami, przed nią unoszące się wyspy
    Jedno pogo. Aż na sam szczyt.
  • Maskotka skacze między ośmiokątnymi platformami, dalej punkt kontrolny z flagą
    Wąskie platformy wymagają precyzyjnych lądowań.
  • Ruchome platformy, huśtawka na łańcuchach i trampolina, maskotka na środkowej platformie
    Nic nie stoi w miejscu.
  • Duża platforma przy rdzeniu wieży, za nią punkt kontrolny z fioletową flagą
    Gdy spadniesz, ruszasz z punktu kontrolnego.
  • Górna część wieży: maskotka na wysokiej platformie nad toksycznie zieloną mgłą
    Szczyt czeka.

Jeden pomysł: dobrze wylądować

BOINGWARD nie ma przycisku biegu ani skoku. Pogo odbija się samo przy każdym lądowaniu; cała gra polega na tym, by kolejne lądowanie trafiło we właściwe miejsce.

  1. Odbicie jest automatyczne

    Gdy tylko pogo dotknie podłoża, ugina się i wystrzeliwuje ponownie. Ty wybierasz tylko kierunek. Czyste lądowanie utrzymuje rytm, a kilka z rzędu buduje combo, które niesie cię odrobinę wyżej.

  2. Lewy kciuk steruje

    Stała gałka po lewej stronie ekranu kieruje tobą w powietrzu. Pogo leci tam, gdzie się przechyla, a im szybciej lecisz, tym mniej masz kontroli w powietrzu, więc długie skoki trzeba planować.

  3. Prawy kciuk się rozgląda

    Przeciągnij palcem w dowolnym miejscu prawej połowy ekranu, aby obrócić kamerę. Kierunek zawsze zależy od kamery: przód to tam, gdzie patrzysz.

BOINGWARD: maskotka skacze na szerokiej platformie startowej ze strzałkami, przed nią unoszące się wyspy
Lewy kciuk sterujePrawy kciuk się rozgląda

Dwie drogi w górę, jedno pogo

Fizyka jest taka sama w każdym trybie; zmienia się tylko cel.

Na czas

Iglica (Spire)

Ręcznie zaprojektowana wieża podzielona punktami kontrolnymi. Gdy spadniesz, po kilku sekundach jesteś z powrotem przy ostatnim punkcie. Są czasy na złoty, srebrny i brązowy medal, a blisko szczytu na ekspertów czeka ryzykowny skrót.

Około 1 km wysokości

Wspinaczka

Jedna długa, ręcznie zbudowana wieża: złomowisko, cmentarzysko kości, rdzewiejąca fabryka, toksyczny ogród i kosmiczny złom, a potem szczyt. Wszyscy wspinają się po tej samej mapie. Gdy wyjdziesz z gry, wrócisz tam, gdzie skończyłeś; ale jeśli wypadniesz poza świat, zaczynasz od samego dołu, a zegar biegnie dalej.

Triki w powietrzu: ryzyko i nagroda

Przytrzymaj przycisk TRIK, gdy jesteś w powietrzu. Kierunek gałki w chwili naciśnięcia wybiera trik; gdy puścisz, robot się prostuje. Triki są opcjonalne: każdy tor da się ukończyć bez ani jednego.

Fizyka i animacje trików są już w grze; przycisk TRIK na ekranie jest jeszcze dodawany.

Czyste lądowanie

Zrób co najmniej jeden pełny obrót i wyląduj prosto, a następne wybicie będzie szybsze: do 10 procent w Iglicy i do 30 procent we Wspinaczce. Łączenie różnych trików w jednym skoku zwiększa nagrodę.

Wywrotka

Jeśli dotkniesz podłoża w połowie triku albo gdy robot jest jeszcze przechylony, zachwiejesz się, combo spadnie do zera, a to lądowanie cię nie wybije.

Kierunek gałki

  • Salto w przódGałka do przodu
  • Salto w tyłGałka do tyłu
  • Salto w bokGałka w lewo lub w prawo
  • ObrótGałka na środku

Kolor platformy mówi, co ona robi

Gra ma ponad czterdzieści rodzajów platform. Wszystkie mówią tym samym językiem kolorów: nawet za pierwszym razem ich wierzch zdradza, co zrobią.

  • Kamienny wierzchBezpieczne podłoże
  • Żółta krawędźPorusza się
  • Świecący pierścieńWystrzeliwuje cię
  • BursztynLepka, niskie odbicie
  • Jasny cyjanLód lub szkło
  • Czerwień i czerńNiebezpieczeństwo

Każdy element działający w rytmie ostrzega wcześniej: drzwi i mosty migają, zanim się zamkną lub wysuną, a szkło błyska, zanim spadnie.

Część tego, co spotkasz w drodze na górę

  • Ruchome platformy
  • Płyty przyspieszające
  • Trampoliny
  • Armaty
  • Bańki niskiej grawitacji
  • Tunele wiatrowe
  • Prądy wznoszące
  • Teleporty
  • Lód
  • Pękające szkło
  • Diabelski młyn
  • Drzwi przesuwne
  • Huśtawki
  • Wiatrak
  • Huśtawki równoważne
  • Wahadła
  • Tłoki
  • Ogromne czaszki

Rekordy, medale, osiągnięcia

Medale

Iglica ma czasy na złoto, srebro i brąz. Wylicza się je ze zmierzonego przejazdu bota testowego, który czysto pokonuje tor od startu do mety, a nie zgaduje.

Osiągnięcia

Perfekcyjne lądowanie, combo x10, 100 metrów bez upadku, lądowanie choć raz na każdym rodzaju platformy i więcej. Każde odblokowane osiągnięcie pojawia się w krótkim powiadomieniu.

Powtórka odcinka

Gdy zaliczysz punkt kontrolny, wszystkie twoje próby na tym odcinku odtwarzają się jednocześnie: każde miejsce, w którym spadłeś, obok drogi, którą w końcu znalazłeś.

Jak BOINGWARD powstał w jeden dzień (po angielsku)

Prywatność: żadnych danych

Ta wersja gry nigdy nie łączy się z internetem i nie zbiera żadnych danych. Bez konta, reklam, analityki i śledzenia; rekordy, medale, osiągnięcia i ustawienia zostają na twoim urządzeniu.

Pełna polityka prywatności (po angielsku)

Coś nie działa?

Znalazłeś błąd, jakaś platforma wydała się niesprawiedliwa albo masz pomysł? Napisz bezpośrednio do twórcy.

[email protected]

Podaj model telefonu, wersję systemu i tor, na którym to się stało (zrzut ekranu też pomoże), a rozwiązanie przyjdzie szybciej. Na e-maile odpowiadamy zwykle w ciągu 48 godzin, po angielsku lub turecku.

Najczęstsze pytania

Kiedy BOINGWARD się ukaże?

Gra jest w trakcie tworzenia i przygotowywana do App Store i Google Play. Nie ma jeszcze ustalonej daty; po premierze przyciski na tej stronie poprowadzą prosto do sklepu.

Na jakich urządzeniach będzie działać?

Powstaje na iPhone’a (iOS 15 lub nowszy) i telefony z Androidem. Sterowanie od początku projektowano z myślą o ekranach dotykowych.

Czy można grać offline?

Tak. Ta wersja gry działa całkowicie offline i nie wymaga konta. Rekordy i postępy są zapisywane tylko na twoim urządzeniu.

Który przycisk służy do skakania?

Żaden. Pogo odbija się samo przy każdym lądowaniu. Kierunkiem sterujesz lewym kciukiem, a kamerą prawym. Osobny przycisk TRIK do trików w powietrzu jest właśnie dodawany; samo odbijanie zawsze pozostanie automatyczne.

Czy jest tryb wieloosobowy?

Trwają prace nad trybem wyścigu dla ośmiu graczy, ale na razie jest on w grze wyłączony. Polityka prywatności zostanie zaktualizowana przed jego uruchomieniem.

W jakich językach jest gra?

Na razie menu gry są po angielsku i turecku. W grze jest bardzo mało tekstu i nie trzeba nic czytać, żeby grać.

Czy telefon będzie się grzał albo szybko tracił baterię?

Domyślnie gra działa w 60 klatkach na sekundę. Na ekranach o wysokim odświeżaniu możesz w ustawieniach przełączyć na 120; jest płynniej, ale zużywa więcej baterii.

Czy mogę ustawić kamerę lub wibracje?

Tak. W ustawieniach są czułość kamery, odwrócona oś pionowa, ograniczony ruch, wibracje i głośność.

Gdzie zapisują się moje postępy?

Tylko na twoim urządzeniu. Nie ma synchronizacji w chmurze, więc postępy nie przeniosą się same na inny telefon, a usunięcie gry kasuje też rekordy i osiągnięcia.

Grafika tytułowa BOINGWARD: zardzewiały robot na pogo nad toksycznie zieloną mgłą

Szczyt czeka.

Sterowanie jednym kciukiem · Automatyczne odbicie · Offline · Bez konta

Wkrótce w App StoreWkrótce w Google Play