
Kalecik
iPhone・iPadで遊べる、のんびりお城づくり
指でなぞれば、お城がそびえ立つ。
草原を指でなぞると、石がひとつずつ積まれ、曲がり角には塔が立ち、城壁を横切る道にはアーチの門が開きます。目標も、制限時間も、ゲームオーバーもありません。あるのは草原と、ひとにぎりの石だけ。
7つのツールを、指1本で買い切り · 広告なし、サブスクなし、アプリ内課金なし
- オフラインで遊べる
- アカウント不要
- データ収集なし
7つのツールを、指1本で
下のツールバーは、ゲームのものとまったく同じです。ツールをタップすると、その働きをゲーム自身のエンジンで描いた画面で確かめられます。

城壁はひとりでに築かれる
草原で指をドラッグすると、石がひとつずつ積まれ、上に胸壁が並びます。「自動塔」をオンにしておくと、急な曲がり角に丸い塔が立ちます。種類は石積み・廃墟・アーチ・柵の4つ、高さは3段階。できあがった城壁をタップすれば、あとから種類や高さも変えられます。
“ドラッグ:城壁を築く · 城壁をタップ:高さと種類を変更”
カメラと操作
- 指1本:選んでいるツール
- 2本指:回転、ピンチでズーム
- 2本指をそろえて上へドラッグ:見下ろし視点
- 取り消し・やり直し:最後の150ステップ
城壁、道、池、橋:村を描こう
Kalecik の核心は「描く」こと。指で線をなぞると石の城壁が積み上がります。道を城壁に通すと門が自動で開き、池を掘って道を対岸まで描くと橋になります。道を消せば門は閉じます。

3D デモはボタンを押したときに読み込まれます(約 250 KB)。
ゲームを簡略化したウェブ版です。家、塔、飾り、さらに多くの選択肢はゲームにあります。視点の回転は二本指か右クリックで行います。 なぞって描くかわりに、点をタップして置くこともできます。最後の点をもう一度タップすると終わります。
オリジナルの家:ブロックを積んで自分の家を
オリジナルの家のスタジオでは、ブロックを一つずつ置いて家を建てます。壁をタップすると隣にブロックが、屋根をタップすると上に階が増えます。窓やドア、屋根はひとりでにできあがります。上の階を壁の横に置くと下が空いたままになり、柱やアーチ、バルコニーが自然に現れます。

3D デモはボタンを押したときに読み込まれます(約 240 KB)。
このデモはゲーム内スタジオの簡易ウェブ版です。飾りつけ、家の中の散歩、村への設置はゲームで楽しめます。
目標はなく、小さな喜びがある
Kalecikには、クエストもスコアも制限時間もありません。それでもゲームはちゃんと見ています。はじめて城壁を築いたとき、5軒目の家が建ったとき、はじめての池に魚がやってきたとき、画面の上に小さなメッセージが表示されます。
村は変更のたびに自動で保存されます。村はいくつでもつくれます。それぞれ別々に保存され、タイトル画面の「わたしの村」から、どの村にも戻れます。

- はじめての城壁!
- はじめての塔!
- はじめての家!
- 村ができた:家が5軒
- 門をくぐれるようになった
- 小さな木立:木が10本
- 魚が泳ぐ小さな池
- 橋がつながった

草原は、ひとりでに息づく
ヒツジは家々のあいだを歩きまわり、草を食べ、池のほとりまで水を飲みにいきます。空には鳥、池には魚とアヒルの子、草原にはウサギ、チョウ、ミツバチ。森を育てれば、そのふちにシカがやってきて、中をキツネが歩きまわります。大きな森なら、運がよければ恥ずかしがりやのクマに会えることも。夜にはホタルが光り、フクロウが鳴きます。
聞こえてくるもの
このゲームのためにつくった37曲の音楽が、昼・夕方・夜・冬それぞれに分かれて流れます。曲と曲のあいだには長い静けさがあり、一度流れた曲は、ほかの曲がすべて流れ終わるまで戻ってきません。昼は鳥の声と木の葉の音、夜はコオロギとフクロウ。池に近づけば水音も聞こえます。BGM、効果音、振動は、設定でそれぞれ個別にオフにできます。
Tiny Gladeにスマホ版はある?
ありません。Tiny GladeはPounce LightによるPC向けのゲームで、2024年にWindowsとLinux、2026年5月にmacOSで発売されました。2026年9月時点で、公式のiPhone版、iPad版、Android版はありません。ストアの外で出回っている「Tiny Glade APK」も公式のものではありません。
Kalecikは、Tiny Gladeに着想を得た、独立系のiPhone・iPad向けゲームです。目標がなく、おだやかで、描きながらお城をつくっていくという点では同じジャンルです。ただしタッチ画面のためにゼロからつくったもので、Pounce Lightとは一切関係がありません。石も家も、音も音楽も、すべてゲーム自身のコードで生成しています。既製のモデルや音素材は使っていません。
| Tiny Glade | Kalecik | |
|---|---|---|
| 開発 | Pounce Light | Ahmet Balaman |
| プラットフォーム | Windows、Linux、macOS | iPhone、iPad(Android版は近日公開) |
| 操作 | マウスとキーボード | タッチ:指1本で建てて、2本で見まわす |
一度買えば、すべてあなたのもの
Kalecikは有料のゲームです。App Storeで一度購入すれば、すべてのツール、4つの時間帯、フォトモードが最初から使えます。
KalecikはApp Storeで配信中です。上のボタンからストアのページへ直接移動できます。Google Play向けのAndroid版も準備が進んでいます。
Kalecik
iPhone · iPad
買い切り
- 広告なし
- アプリ内課金なし
- サブスクなし
- アカウント不要
- iPhoneとiPad
- オフラインで遊べる
日本のApp Storeでの価格です。価格は国によって異なります。支払いはAppleが処理するため、お支払い情報が開発者に届くことはありません。
プライバシー:データは一切集めません
Kalecikはインターネットに接続せず、データを一切収集しません。広告、アカウント、解析、トラッキング、サードパーティのSDKはありません。村はあなたのデバイスの中だけにあります。フォトモードで「写真」に保存するときも追加のみのアクセスを求めるだけなので、ゲームがあなたのライブラリを読むことはできません。
お困りですか?
バグを見つけた、思ったとおりに動かない、アイデアがある。そんなときは開発者に直接メールしてください。英語、トルコ語、ドイツ語で書いていただけます。
デバイスの機種、iOSのバージョン、問題の簡単な説明(スクリーンショットがあればなお助かります)を書いていただけると、解決が早くなります。メールには通常48時間以内に返信します。
よくある質問
Kalecikは有料ですか?
はい。App Storeで一度購入するだけです。その後、広告、サブスクリプション、アプリ内課金は一切なく、すべての機能が使えます。
Kalecikはオフラインで遊べますか?
はい。Kalecikは完全にオフラインで動くので、飛行機の中や電波の届かない場所でも遊べます。データをインターネットに送ることもありません。
KalecikはTiny Gladeのスマホ版ですか?
いいえ。Tiny GladeはPounce LightによるWindows、Linux、macOS向けのゲームで、公式のモバイル版はありません。Kalecikはそこから着想を得た独立系のiPhone・iPad向けゲームで、Pounce Lightとは関係ありません。
iPadでも遊べますか?
はい。KalecikはiPhoneでもiPadでも動きます。
自分の村を歩きまわれますか?
はい。タイトル画面で「おさんぽ」をタップすると、一人称視点で村を散策できます。近くの家は、中に家具もそろっています。
ゲームは何語に対応していますか?
日本語、英語、トルコ語、ドイツ語を含む20の言語に対応しています。ゲームはデバイスの言語に合わせて表示され、設定から変更することもできます。
Android版はありますか?
Google Play版を準備中です。公開されたら、このページのGoogle Playボタンから直接ストアへ移動できます。
村はどこに保存されますか?
村は変更のたびに自動で、あなたのデバイスにだけ保存されます。クラウド同期はないため、ほかのデバイスに自動で移ることはなく、アプリを削除すると村も削除されます。村は複数つくれます。それぞれ別々に保存され、タイトル画面の「わたしの村」から、どの村にも戻れます。
撮った写真はどこに保存されますか?
フォトモードでシャッターを押すと、まずアプリ専用のフォルダに保存されます。許可すれば、同じ写真が「写真」にも追加されます。許可しない場合は、「ファイル」アプリの「このiPhone内 › Kalecik › photos」に残ります。
どうやって操作しますか?
指1本で、選んでいるツールを使います。2本指でカメラを回転し、ピンチでズーム。2本指をそろえて上へドラッグすると、見下ろし視点になります。取り消しとやり直しは、最後の150ステップまで記録しています。

草原が待っています。
オフラインで遊べる · 広告・サブスクなし · アカウント不要 · データ収集なし
買い切り · 広告なし、サブスクなし、アプリ内課金なし



