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Kalecikの昼:塔のある城壁に囲まれた村と石橋、草原
時間帯

Kalecik

iPhone・iPadで遊べる、のんびりお城づくり

指でなぞれば、お城がそびえ立つ。

草原を指でなぞると、石がひとつずつ積まれ、曲がり角には塔が立ち、城壁を横切る道にはアーチの門が開きます。目標も、制限時間も、ゲームオーバーもありません。あるのは草原と、ひとにぎりの石だけ。

App Storeで近日配信Google Playで近日配信
7つのツールを、指1本で

¥500の買い切り · 広告なし、サブスクなし、アプリ内課金なし

  • オフラインで遊べる
  • アカウント不要
  • データ収集なし

7つのツールを、指1本で

下のツールバーは、ゲームのものとまったく同じです。ツールをタップすると、その働きをゲーム自身のエンジンで描いた画面で確かめられます。

アーチと胸壁のある石の城壁と、3種類の屋根の塔

城壁はひとりでに築かれる

草原で指をドラッグすると、石がひとつずつ積まれ、上に胸壁が並びます。「自動塔」をオンにしておくと、急な曲がり角に丸い塔が立ちます。種類は石積み・廃墟・アーチ・柵の4つ、高さは3段階。できあがった城壁をタップすれば、あとから種類や高さも変えられます。

“ドラッグ:城壁を築く · 城壁をタップ:高さと種類を変更”

  • 石積み
  • 廃墟
  • アーチ
  • 柵
  • 低
  • 中
  • 高
  • 自動塔

カメラと操作

  • 指1本:選んでいるツール
  • 2本指:回転、ピンチでズーム
  • 2本指をそろえて上へドラッグ:見下ろし視点
  • 取り消し・やり直し:最後の150ステップ

目標はなく、小さな喜びがある

Kalecikには、クエストもスコアも制限時間もありません。それでもゲームはちゃんと見ています。はじめて城壁を築いたとき、5軒目の家が建ったとき、はじめての池に魚がやってきたとき、画面の上に小さなメッセージが表示されます。

村は変更のたびに自動で保存されます。村はいくつでもつくれます。それぞれ別々に保存され、タイトル画面の「わたしの村」から、どの村にも戻れます。

  • はじめての城壁!
  • はじめての塔!
  • はじめての家!
  • 村ができた:家が5軒
  • 門をくぐれるようになった
  • 小さな木立:木が10本
  • 魚が泳ぐ小さな池
  • 橋がつながった
ゲームに出てくるメッセージの一部
Kalecikの城壁に囲まれた村と、そのまわりの草原

草原は、ひとりでに息づく

ヒツジは家々のあいだを歩きまわり、草を食べ、池のほとりまで水を飲みにいきます。空には鳥、池には魚とアヒルの子、草原にはウサギ、チョウ、ミツバチ。森を育てれば、そのふちにシカがやってきて、中をキツネが歩きまわります。大きな森なら、運がよければ恥ずかしがりやのクマに会えることも。夜にはホタルが光り、フクロウが鳴きます。

聞こえてくるもの

このゲームのためにつくった37曲の音楽が、昼・夕方・夜・冬それぞれに分かれて流れます。曲と曲のあいだには長い静けさがあり、一度流れた曲は、ほかの曲がすべて流れ終わるまで戻ってきません。昼は鳥の声と木の葉の音、夜はコオロギとフクロウ。池に近づけば水音も聞こえます。BGM、効果音、振動は、設定でそれぞれ個別にオフにできます。

Tiny Gladeにスマホ版はある?

ありません。Tiny GladeはPounce LightによるPC向けのゲームで、2024年にWindowsとLinux、2026年5月にmacOSで発売されました。2026年9月時点で、公式のiPhone版、iPad版、Android版はありません。ストアの外で出回っている「Tiny Glade APK」も公式のものではありません。

Kalecikは、Tiny Gladeに着想を得た、独立系のiPhone・iPad向けゲームです。目標がなく、おだやかで、描きながらお城をつくっていくという点では同じジャンルです。ただしタッチ画面のためにゼロからつくったもので、Pounce Lightとは一切関係がありません。石も家も、音も音楽も、すべてゲーム自身のコードで生成しています。既製のモデルや音素材は使っていません。

Kalecikがどうやってつくられたかは制作記で(英語)

Tiny GladeKalecik
開発Pounce LightAhmet Balaman
プラットフォームWindows、Linux、macOSiPhone、iPad(Android版は近日公開)
操作マウスとキーボードタッチ:指1本で建てて、2本で見まわす

一度買えば、すべてあなたのもの

Kalecikは有料のゲームです。App Storeで一度購入すれば、すべてのツール、4つの時間帯、フォトモードが最初から使えます。

バージョン1.0はApp Storeの審査に向けて準備中で、Google Play向けのAndroid版も準備が進んでいます。公開されたら、ボタンから直接ストアへ移動できます。

Kalecik

iPhone · iPad

¥500買い切り

  • 広告なし
  • アプリ内課金なし
  • サブスクなし
  • アカウント不要
  • iPhoneとiPad
  • オフラインで遊べる
App Storeで近日配信Google Playで近日配信

日本のApp Storeでの価格です。価格は国によって異なります。支払いはAppleが処理するため、お支払い情報が開発者に届くことはありません。

プライバシー:データは一切集めません

Kalecikはインターネットに接続せず、データを一切収集しません。広告、アカウント、解析、トラッキング、サードパーティのSDKはありません。村はあなたのデバイスの中だけにあります。フォトモードで「写真」に保存するときも追加のみのアクセスを求めるだけなので、ゲームがあなたのライブラリを読むことはできません。

プライバシーポリシーの全文を読む(英語)

お困りですか?

バグを見つけた、思ったとおりに動かない、アイデアがある。そんなときは開発者に直接メールしてください。英語、トルコ語、ドイツ語で書いていただけます。

[email protected]

デバイスの機種、iOSのバージョン、問題の簡単な説明(スクリーンショットがあればなお助かります)を書いていただけると、解決が早くなります。メールには通常48時間以内に返信します。

よくある質問

Kalecikは有料ですか?

はい。App Storeで一度購入するだけです(日本では¥500)。その後、広告、サブスクリプション、アプリ内課金は一切なく、すべての機能が使えます。

Kalecikはオフラインで遊べますか?

はい。Kalecikは完全にオフラインで動くので、飛行機の中や電波の届かない場所でも遊べます。データをインターネットに送ることもありません。

KalecikはTiny Gladeのスマホ版ですか?

いいえ。Tiny GladeはPounce LightによるWindows、Linux、macOS向けのゲームで、公式のモバイル版はありません。Kalecikはそこから着想を得た独立系のiPhone・iPad向けゲームで、Pounce Lightとは関係ありません。

iPadでも遊べますか?

はい。KalecikはiPhoneでもiPadでも動きます。

自分の村を歩きまわれますか?

はい。タイトル画面で「おさんぽ」をタップすると、一人称視点で村を散策できます。近くの家は、中に家具もそろっています。

ゲームは何語に対応していますか?

日本語、英語、トルコ語、ドイツ語を含む20の言語に対応しています。ゲームはデバイスの言語に合わせて表示され、設定から変更することもできます。

Android版はありますか?

Google Play版を準備中です。公開されたら、このページのGoogle Playボタンから直接ストアへ移動できます。

村はどこに保存されますか?

村は変更のたびに自動で、あなたのデバイスにだけ保存されます。クラウド同期はないため、ほかのデバイスに自動で移ることはなく、アプリを削除すると村も削除されます。村は複数つくれます。それぞれ別々に保存され、タイトル画面の「わたしの村」から、どの村にも戻れます。

撮った写真はどこに保存されますか?

フォトモードでシャッターを押すと、まずアプリ専用のフォルダに保存されます。許可すれば、同じ写真が「写真」にも追加されます。許可しない場合は、「ファイル」アプリの「このiPhone内 › Kalecik › photos」に残ります。

どうやって操作しますか?

指1本で、選んでいるツールを使います。2本指でカメラを回転し、ピンチでズーム。2本指をそろえて上へドラッグすると、見下ろし視点になります。取り消しとやり直しは、最後の150ステップまで記録しています。

Kalecikの、塔のある城壁に囲まれた村

草原が待っています。

オフラインで遊べる · 広告・サブスクなし · アカウント不要 · データ収集なし

App Storeで近日配信Google Playで近日配信

¥500の買い切り · 広告なし、サブスクなし、アプリ内課金なし