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BOINGWARD

Gioco di arrampicata con il pogo in 3D per iPhone e Android

Non puoi smettere di rimbalzare.Quindi mira bene.

Il tuo piccolo robot arrugginito sta su un pogo che non smette mai di rimbalzare. Sei tu a decidere dove atterra: guida con il pollice sinistro, guardati intorno con il destro e scala una torre di piattaforme sospese.

Presto su App StorePresto su Google Play

In sviluppo: in preparazione per App Store e Google Play.

  • Si gioca offline
  • Nessun account
  • Nessun tasto per saltare
La mascotte di BOINGWARD: un robot arrugginito dalle orecchie enormi su un pogo verde, sopra piattaforme sospese

Immagini dal gioco

Queste immagini vengono dal motore del gioco, sul percorso vero. Il timer, l’altezza e lo stick sullo schermo sono l’interfaccia del gioco.

  • BOINGWARD: la mascotte rimbalza su un’ampia piattaforma di partenza con frecce, davanti isole sospese
    Un pogo. Fino in cima.
  • La mascotte salta tra piattaforme ottagonali, con un checkpoint con bandiera più avanti
    Le piattaforme strette chiedono atterraggi precisi.
  • Piattaforme mobili, un’altalena a catene e un trampolino, con la mascotte sulla piattaforma centrale
    Niente sta fermo.
  • Una grande piattaforma vicino al nucleo della torre e, dietro, un checkpoint con bandiera viola
    Se cadi, riparti dal checkpoint.
  • La parte alta della torre: la mascotte su una piattaforma elevata sopra una nebbia verde tossica
    La vetta ti aspetta.

Un’unica idea: atterrare bene

BOINGWARD non ha un tasto per correre né uno per saltare. Il pogo riparte da solo a ogni atterraggio; tutto il gioco sta nel portare il prossimo atterraggio nel punto giusto.

  1. Il rimbalzo è automatico

    Appena il pogo tocca terra si comprime e riparte. Tu scegli solo la direzione. Un atterraggio pulito mantiene il ritmo, e diversi di fila creano una combo che ti porta un po’ più in alto.

  2. Il pollice sinistro guida

    Uno stick fisso sul lato sinistro dello schermo ti guida in aria. Il pogo parte dalla parte verso cui è inclinato, e più vai veloce, meno controllo hai in aria: i salti lunghi vanno pianificati.

  3. Il pollice destro guarda

    Trascina in qualsiasi punto della metà destra dello schermo per ruotare la telecamera. La direzione è sempre relativa alla telecamera: avanti è dove stai guardando.

BOINGWARD: la mascotte rimbalza su un’ampia piattaforma di partenza con frecce, davanti isole sospese
Il pollice sinistro guidaIl pollice destro guarda

Due strade verso l’alto, un solo pogo

La fisica è la stessa in ogni modalità; cambia solo l’obiettivo.

Contro il tempo

La Guglia (Spire)

Una torre progettata a mano e divisa da checkpoint. Se cadi, sei di nuovo all’ultimo checkpoint in pochi secondi. Ha tempi da medaglia d’oro, d’argento e di bronzo, e vicino alla vetta una scorciatoia rischiosa aspetta gli esperti.

Circa 1 km di altezza

La Scalata

Un’unica lunga torre costruita a mano: uno sfasciacarrozze, un cimitero di ossa, una fabbrica arrugginita, un giardino tossico e rottami spaziali, poi la vetta. Tutti scalano la stessa mappa. Se esci dal gioco riprendi da dove avevi lasciato; ma se cadi fuori dal mondo ricominci dal fondo e il cronometro continua a correre.

Acrobazie aeree: rischio e ricompensa

Tieni premuto il tasto ACROBAZIA mentre sei in aria. La direzione dello stick nel momento in cui premi sceglie l’acrobazia; quando lasci, il robot si raddrizza. Le acrobazie sono facoltative: ogni percorso si può finire senza farne nemmeno una.

Fisica e animazioni delle acrobazie sono già nel gioco; il tasto ACROBAZIA sullo schermo è in fase di aggiunta.

Atterraggio pulito

Completa almeno un giro intero e atterra dritto: il prossimo slancio sarà più veloce, fino al 10 % nella Guglia e al 30 % nella Scalata. Combinare acrobazie diverse nello stesso salto aumenta la ricompensa.

Caduta

Se tocchi terra a metà acrobazia, o con il robot ancora inclinato, barcolli, la combo torna a zero e quell’atterraggio non ti rilancia.

Direzione dello stick

  • Salto mortale in avantiStick in avanti
  • Salto mortale all’indietroStick indietro
  • Salto lateraleStick a sinistra o a destra
  • GiravoltaStick al centro

Il colore di una piattaforma dice cosa fa

Il gioco ha più di quaranta tipi di piattaforma. Parlano tutte la stessa lingua dei colori: anche la prima volta, la superficie ti dice cosa farà.

  • Superficie di pietraTerreno sicuro
  • Bordo gialloSi muove
  • Anello luminosoTi lancia
  • AmbraAppiccicosa, rimbalzo basso
  • Ciano chiaroGhiaccio o vetro
  • Rosso e neroPericolo

Ogni pezzo a tempo avvisa prima: porte e ponti lampeggiano prima di chiudersi o allungarsi, e il vetro brilla prima di cadere.

Alcune delle cose che incontrerai salendo

  • Piattaforme mobili
  • Pedane di spinta
  • Trampolini
  • Cannoni
  • Bolle a bassa gravità
  • Corridoi di vento
  • Correnti ascensionali
  • Teletrasporti
  • Ghiaccio
  • Vetro che si rompe
  • Una ruota panoramica
  • Porte scorrevoli
  • Altalene
  • Un mulino a vento
  • Altalene a bilico
  • Pendoli
  • Pistoni
  • Teschi giganti

Record, medaglie, obiettivi

Medaglie

La Guglia ha tempi d’oro, d’argento e di bronzo. Sono calcolati dalla corsa misurata di un bot di test che completa il percorso in modo pulito dall’inizio alla fine, non stimati a occhio.

Obiettivi

Un atterraggio perfetto, una combo da 10, 100 metri senza cadere, atterrare almeno una volta su ogni tipo di piattaforma e altro ancora. Ognuno compare con un breve avviso quando lo sblocchi.

Replay della sezione

Quando superi un checkpoint, tutti i tuoi tentativi in quella sezione vengono riprodotti insieme: ogni punto in cui sei caduto, accanto alla strada che alla fine hai trovato.

Come è nato BOINGWARD in un solo giorno (in inglese)

Privacy: nessun dato raccolto

Questa versione del gioco non si collega mai a internet e non raccoglie dati. Niente account, pubblicità, analisi o tracciamento; record, medaglie, obiettivi e impostazioni restano sul tuo dispositivo.

Informativa sulla privacy completa (in inglese)

Qualcosa non va?

Hai trovato un bug, una piattaforma ti è sembrata ingiusta o hai un’idea? Scrivi direttamente allo sviluppatore.

[email protected]

Indica il modello del telefono, la versione del sistema e il percorso in cui è successo (anche uno screenshot aiuta) e la soluzione arriva prima. Di solito le email ricevono risposta entro 48 ore, in inglese o in turco.

Domande frequenti

Quando esce BOINGWARD?

Il gioco è in sviluppo ed è in preparazione per App Store e Google Play. Non c’è ancora una data precisa; una volta pubblicato, i pulsanti di questa pagina porteranno direttamente allo store.

Su quali dispositivi funzionerà?

È pensato per iPhone (iOS 15 o successivi) e per i telefoni Android. I controlli sono stati progettati fin dall’inizio per gli schermi touch.

Si può giocare offline?

Sì. Questa versione del gioco funziona completamente offline e non richiede un account. Record e progressi sono salvati solo sul tuo dispositivo.

Quale tasto premo per saltare?

Nessuno. Il pogo rimbalza da solo a ogni atterraggio. Controlli la direzione con il pollice sinistro e la telecamera con il destro. Un tasto ACROBAZIA separato per le acrobazie aeree è in fase di aggiunta; il rimbalzo resterà sempre automatico.

C’è il multigiocatore?

È in lavorazione una modalità corsa per otto giocatori, ma per ora nel gioco è disattivata. L’informativa sulla privacy sarà aggiornata prima che venga attivata.

In quali lingue è il gioco?

Per ora i menu del gioco sono in inglese e in turco. Nel gioco c’è pochissimo testo e per giocare non serve leggere nulla.

Il telefono si scalderà o consumerà molta batteria?

Il gioco gira a 60 fotogrammi al secondo per impostazione predefinita. Sugli schermi ad alta frequenza puoi passare a 120 nelle impostazioni; è più fluido ma consuma più batteria.

Posso regolare telecamera o vibrazione?

Sì. Le impostazioni includono sensibilità della telecamera, asse verticale invertito, movimento ridotto, vibrazione e volume.

Dove vengono salvati i miei progressi?

Solo sul tuo dispositivo. Non c’è sincronizzazione nel cloud, quindi non passano da soli a un altro telefono, ed eliminando il gioco si cancellano anche record e obiettivi.

Immagine del titolo di BOINGWARD: il robot arrugginito su un pogo sopra una nebbia verde tossica

La vetta ti aspetta.

Si guida con un pollice · Rimbalzo automatico · Offline · Nessun account

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