स्पायर (Spire)
हाथ से डिज़ाइन की गई मीनार जो चेकपॉइंट से हिस्सों में बँटी है। गिरे तो कुछ ही सेकंड में आख़िरी चेकपॉइंट पर लौट आते हो। सोने, चाँदी और काँसे के पदक का समय है, और चोटी के पास माहिर खिलाड़ियों के लिए एक जोखिम भरा शॉर्टकट है।
BOINGWARD
iPhone और Android के लिए 3D पोगो चढ़ाई गेम
तुम्हारा छोटा-सा ज़ंग लगा रोबोट एक ऐसी पोगो स्टिक पर है जो कभी उछलना बंद नहीं करती। वह कहाँ उतरेगा, यह तुम तय करते हो: बाएँ अंगूठे से दिशा दो, दाएँ से आसपास देखो और हवा में तैरते प्लेटफ़ॉर्म से बनी मीनार पर चढ़ो।
विकास जारी है: App Store और Google Play के लिए तैयार किया जा रहा है।

ये तस्वीरें गेम के अपने इंजन से, असली ट्रैक पर ली गई हैं। स्क्रीन पर टाइमर, ऊँचाई और स्टिक गेम का इंटरफ़ेस है।
BOINGWARD में न दौड़ने का बटन है, न कूदने का। हर बार उतरते ही पोगो अपने आप फिर उछल जाती है; पूरा खेल अगली लैंडिंग को सही जगह पहुँचाने के बारे में है।
पोगो ज़मीन छूते ही दबती है और फिर उछल जाती है। तुम सिर्फ़ दिशा चुनते हो। साफ़ लैंडिंग लय बनाए रखती है, और लगातार साफ़ लैंडिंग से कॉम्बो बनता है जो तुम्हें थोड़ा और ऊपर ले जाता है।
स्क्रीन के बाईं ओर एक स्थिर स्टिक हवा में तुम्हारी दिशा तय करती है। पोगो उसी तरफ़ उछलती है जिधर झुकी हो, और जितनी तेज़ रफ़्तार, हवा में उतना कम नियंत्रण, इसलिए लंबी छलाँग पहले से सोचनी पड़ती है।
कैमरा घुमाने के लिए स्क्रीन के दाएँ आधे हिस्से में कहीं भी उँगली खींचो। दिशा हमेशा कैमरे के हिसाब से होती है: आगे वही है जिधर तुम देख रहे हो।

हर मोड में फ़िज़िक्स एक-सी है; सिर्फ़ लक्ष्य बदलता है।
हाथ से डिज़ाइन की गई मीनार जो चेकपॉइंट से हिस्सों में बँटी है। गिरे तो कुछ ही सेकंड में आख़िरी चेकपॉइंट पर लौट आते हो। सोने, चाँदी और काँसे के पदक का समय है, और चोटी के पास माहिर खिलाड़ियों के लिए एक जोखिम भरा शॉर्टकट है।
हाथ से बनी एक लंबी मीनार: कबाड़खाना, हड्डियों का मैदान, ज़ंग लगी फ़ैक्टरी, ज़हरीला बगीचा और अंतरिक्ष का कबाड़, फिर चोटी। सब एक ही नक्शे पर चढ़ते हैं। गेम बंद करो तो वहीं से आगे बढ़ते हो; पर दुनिया से बाहर गिरे तो सबसे नीचे से दोबारा शुरू करना होगा और घड़ी चलती रहेगी।
हवा में रहते हुए करतब बटन दबाए रखो। दबाते समय स्टिक की दिशा करतब चुनती है; छोड़ते ही रोबोट सीधा हो जाता है। करतब ज़रूरी नहीं: हर ट्रैक बिना एक भी करतब के पूरा हो सकता है।
करतबों की फ़िज़िक्स और एनिमेशन गेम में तैयार हैं; स्क्रीन पर करतब बटन अभी जोड़ा जा रहा है।
कम से कम एक पूरा चक्कर लगाकर सीधे उतरो, तो अगली छलाँग तेज़ होगी: स्पायर में 10 प्रतिशत तक और चढ़ाई में 30 प्रतिशत तक। एक ही छलाँग में अलग-अलग करतब मिलाने से इनाम बढ़ता है।
करतब के बीच में या रोबोट के अभी झुके रहते ज़मीन छू ली, तो तुम लड़खड़ाओगे, कॉम्बो शून्य हो जाएगा और वह लैंडिंग तुम्हें ऊपर नहीं उछालेगी।
स्टिक की दिशा
गेम में चालीस से ज़्यादा तरह के प्लेटफ़ॉर्म हैं। सब एक ही रंग-भाषा बोलते हैं: पहली बार देखने पर भी ऊपरी सतह बता देती है कि वह क्या करेगा।
समय से चलने वाला हर हिस्सा पहले चेतावनी देता है: दरवाज़े और पुल बंद होने या फैलने से पहले टिमटिमाते हैं, और काँच गिरने से पहले चमकता है।
स्पायर में सोने, चाँदी और काँसे का समय है। यह एक टेस्ट बॉट की नापी गई दौड़ से निकाला गया है जो ट्रैक को शुरू से अंत तक साफ़ पूरा करता है, अंदाज़े से नहीं।
एक परफ़ेक्ट लैंडिंग, 10 का कॉम्बो, बिना गिरे 100 मीटर, हर तरह के प्लेटफ़ॉर्म पर कम से कम एक बार उतरना और बहुत कुछ। हर उपलब्धि खुलते ही छोटी-सी सूचना में दिखती है।
चेकपॉइंट पार करते ही उस हिस्से की तुम्हारी सारी कोशिशें एक साथ दोबारा चलती हैं: हर वह जगह जहाँ तुम गिरे, उस रास्ते के बगल में जो आख़िरकार तुमने ढूँढ़ा।
गेम का यह संस्करण कभी इंटरनेट से नहीं जुड़ता और कोई डेटा इकट्ठा नहीं करता। न अकाउंट, न विज्ञापन, न एनालिटिक्स, न ट्रैकिंग; तुम्हारे रिकॉर्ड, पदक, उपलब्धियाँ और सेटिंग्स तुम्हारे अपने डिवाइस पर ही रहते हैं।
कोई बग मिला, कोई प्लेटफ़ॉर्म नाइंसाफ़ लगा या कोई सुझाव है? सीधे डेवलपर को लिखो।
फ़ोन का मॉडल, सिस्टम का वर्ज़न और किस ट्रैक पर हुआ, यह लिखो (स्क्रीनशॉट भी मदद करता है), तो हल जल्दी मिलेगा। ईमेल का जवाब आमतौर पर 48 घंटे में अंग्रेज़ी या तुर्की में दिया जाता है।
गेम पर काम चल रहा है और इसे App Store और Google Play के लिए तैयार किया जा रहा है। अभी कोई तय तारीख़ नहीं है; रिलीज़ होने पर इस पेज के बटन सीधे स्टोर पर ले जाएँगे।
इसे iPhone (iOS 15 या बाद का) और Android फ़ोन के लिए बनाया जा रहा है। कंट्रोल शुरू से टच स्क्रीन को ध्यान में रखकर बनाए गए हैं।
हाँ। गेम का यह संस्करण पूरी तरह ऑफ़लाइन चलता है और अकाउंट नहीं माँगता। तुम्हारे रिकॉर्ड और प्रगति सिर्फ़ तुम्हारे डिवाइस पर सहेजे जाते हैं।
कोई नहीं। पोगो हर लैंडिंग पर अपने आप उछलती है। दिशा बाएँ अंगूठे से और कैमरा दाएँ से चलाते हो। हवा के करतबों के लिए अलग करतब बटन जोड़ा जा रहा है; उछलना अपने आप में हमेशा स्वचालित रहेगा।
आठ खिलाड़ियों वाले रेस मोड पर काम चल रहा है, पर अभी यह गेम में बंद है। इसे चालू करने से पहले निजता नीति अपडेट की जाएगी।
अभी गेम के मेन्यू अंग्रेज़ी और तुर्की में हैं। गेम में लिखा हुआ बहुत कम है और खेलने के लिए कुछ पढ़ना ज़रूरी नहीं।
गेम डिफ़ॉल्ट रूप से 60 फ़्रेम प्रति सेकंड पर चलता है। हाई रिफ़्रेश स्क्रीन पर सेटिंग्स में 120 चुन सकते हो; ज़्यादा स्मूद है, पर बैटरी ज़्यादा लेता है।
हाँ। सेटिंग्स में कैमरा संवेदनशीलता, उल्टा वर्टिकल एक्सिस, कम मोशन, वाइब्रेशन और आवाज़ है।
सिर्फ़ तुम्हारे डिवाइस पर। क्लाउड सिंक नहीं है, इसलिए प्रगति अपने आप दूसरे फ़ोन पर नहीं जाती, और गेम हटाने पर रिकॉर्ड और उपलब्धियाँ भी मिट जाती हैं।

एक अंगूठे से कंट्रोल · अपने आप उछाल · ऑफ़लाइन · कोई अकाउंट नहीं