
Kalecik
Gemütlicher Burgenbau für iPhone, iPad und Android
Mit dem Finger zeichnen,die Burg wachsen sehen.
Zieh einen Finger über die Wiese: Die Steine setzen sich einzeln, an den Kurven wachsen Türme, und ein Weg durch die Mauer öffnet einen Torbogen. Keine Ziele, keine Zeit, kein Verlieren; nur eine Wiese und eine Handvoll Steine.
Sieben Werkzeuge, ein FingerEinmaliger Kauf · keine Werbung, kein Abo, keine In-App-Käufe
- Funktioniert offline
- Kein Konto
- Kein Tracking
Sieben Werkzeuge, ein Finger
Die Werkzeugleiste unten ist dieselbe wie im Spiel. Tippe auf ein Werkzeug und sieh im Bild aus der Engine des Spiels, was es macht.

Mauern bauen sich selbst
Zieh einen Finger über die Wiese, und die Steine setzen sich einzeln, mit Zinnen obendrauf. Ist Auto-Turm an, wachsen an scharfen Kurven runde Türme. Es gibt vier Arten (Stein, Ruine, Bogen und Zaun) in drei Höhen, und eine fertige Mauer kannst du antippen, um Art oder Höhe später zu ändern.
“Ziehen: Mauer bauen · Mauer antippen: Höhe und Art ändern”
Kamera und Steuerung
- Ein Fingerdas gewählte Werkzeug
- Zwei Fingerdrehen, zum Zoomen zusammenziehen
- Zwei Finger nebeneinander nach obenVogelperspektive
- Rückgängig und Wiederholendie letzten 150 Schritte
Mauern, Wege, Teiche, Brücken: zeichne dein Dorf
Zeichnen ist der Kern von Kalecik: Zieh eine Linie, und eine Steinmauer entsteht. Führ einen Weg hindurch, und ein Tor öffnet sich von selbst. Grab einen Teich, zeichne den Weg hinüber, und er wird zur Brücke. Entfernst du den Weg, schließt sich das Tor.

Die 3D-Demo lädt erst, wenn du den Knopf drückst (etwa 250 KB).
Vereinfachte Web-Version des Spiels. Häuser, Türme, Dekoration und viele weitere Optionen gibt es im Spiel. Ansicht drehen: zwei Finger oder rechte Maustaste. Statt zu zeichnen, kannst du auch Punkte antippen; zum Abschließen tippst du den letzten Punkt noch einmal an.
Eigenes Haus: Block für Block gebaut
Im Studio für dein eigenes Haus baust du Block für Block. Tippst du auf eine Wand, erscheint daneben ein Block; tippst du auf ein Dach, kommt ein Stockwerk obendrauf. Fenster, Tür und Dach entstehen von selbst. Setzt du ein oberes Stockwerk neben eine Wand, bleibt darunter Platz: Pfeiler, Bögen und ein Balkon kommen von allein.

Die 3D-Demo lädt erst, wenn du den Knopf drückst (etwa 240 KB).
Die Demo ist eine vereinfachte Webversion des Studios im Spiel. Verzieren, im Haus herumlaufen und das Haus ins Dorf setzen gibt es im Spiel.
Keine Ziele, nur kleine Freuden
Kalecik hat keine Aufgaben, keine Punkte und keine Uhr. Das Spiel merkt es trotzdem: Wenn du deine erste Mauer baust, das fünfte Haus steht oder in deinem ersten Teich Fische schwimmen, erscheint oben eine kleine Notiz.
Dein Dorf speichert sich nach jeder Änderung selbst. Du kannst beliebig viele Dörfer bauen: Jedes wird einzeln gespeichert, und über Meine Dörfer im Startbildschirm kehrst du zu jedem zurück.

- Erste Mauer!
- Erster Turm!
- Erstes Haus!
- Ein Dorf: 5 Häuser
- Ein Tor durch die Mauer
- Ein kleines Wäldchen: 10 Bäume
- Ein Teich, samt Fischen
- Brücke verbunden

Die Wiese lebt von allein
Schafe laufen zwischen den Häusern umher, grasen und gehen zum Teich hinunter, um zu trinken. Am Himmel fliegen Vögel, in den Teichen schwimmen Fische und Entenküken, auf der Wiese hoppeln Hasen, flattern Schmetterlinge und summen Bienen. Lässt du einen Wald wachsen, kommen Rehe an den Rand und ein Fuchs streift hindurch; in einem großen Wald siehst du mit etwas Glück sogar einen scheuen Bären. Nachts leuchten Glühwürmchen und Eulen rufen.
Was du hörst
Siebenunddreißig eigens für das Spiel gemachte Musikstücke spielen getrennt für Tag, Abend, Nacht und Winter. Dazwischen liegen lange ruhige Pausen, und ein Stück kommt erst wieder, wenn alle anderen gelaufen sind. Tagsüber hörst du Vögel und Blätter, nachts Grillen und eine Eule, und am Teich plätschert das Wasser. Musik, Soundeffekte und Vibration lassen sich in den Einstellungen einzeln abschalten.
Kalecik und Tiny Glade im Vergleich
Nein. Tiny Glade ist das Computerspiel von Pounce Light: 2024 für Windows und Linux erschienen, im Mai 2026 für macOS. Stand Oktober 2026 gibt es keine offizielle Version für iPhone, iPad oder Android; „Tiny Glade APK“-Dateien außerhalb der Stores sind nicht offiziell.
Kalecik ist ein unabhängiges Spiel für iPhone, iPad und Android, inspiriert von Tiny Glade. Das Genre ist dasselbe: ohne Ziel, ruhig, eine Burg zeichnen. Aber es wurde von Grund auf für Touchscreens gebaut und hat keine Verbindung zu Pounce Light. Steine, Häuser, Klänge und Musik erzeugt der eigene Code des Spiels; fertige Modelle oder Sounds werden nicht verwendet.
Wo es Tiny Glade gibt und wie du es aufs Handy bringst: der Ratgeber
| Tiny Glade | Kalecik | |
|---|---|---|
| Entwickler | Pounce Light | Ahmet Balaman |
| Plattformen | Windows, Linux, macOS | iPhone, iPad, Android |
| Steuerung | Maus und Tastatur | Touch: mit einem Finger bauen, mit zwei umsehen |
Einmal kaufen, alles gehört dir
Kalecik ist ein Bezahlspiel. Du kaufst es einmal im App Store oder bei Google Play, und alle Werkzeuge, alle vier Tageszeiten und der Fotomodus sind vom ersten Tag an freigeschaltet.
Kalecik ist im App Store erhältlich; der Knopf oben führt direkt zur Store-Seite. Für Android gibt es Kalecik auch bei Google Play.
Kalecik
iPhone · iPad
einmalig
- Keine Werbung
- Keine In-App-Käufe
- Kein Abo
- Kein Konto nötig
- iPhone, iPad und Android
- Funktioniert offline
Preis in Deutschland. Preise variieren je nach Land; die Zahlung wickelt Apple ab, deine Zahlungsdaten erreichen den Entwickler nie.
Datenschutz: kein Konto, kein Tracking
Kalecik funktioniert offline und hat keine Werbung, keine Konten, kein Tracking und keine Drittanbieter-SDKs. Der optionale Community-Bereich und eine anonyme Zählung der App-Starts (in den Einstellungen abschaltbar) nutzen unseren Server; dein Dorf und deine Fotos bleiben auf deinem Gerät. Zum Sichern in Fotos fragt der Fotomodus nur nach Hinzufügen-Zugriff, das Spiel kann deine Mediathek nicht lesen.
Brauchst du Hilfe?
Einen Fehler gefunden, funktioniert etwas nicht wie erwartet, oder hast du eine Idee? Schreib direkt dem Entwickler.
Mit Gerätemodell, iOS-Version und einer kurzen Beschreibung (gern mit Screenshot) geht es schneller. E-Mails werden in der Regel innerhalb von 48 Stunden beantwortet.
Häufige Fragen
Kostet Kalecik etwas?
Ja. Du kaufst es einmal im App Store oder bei Google Play. Danach gibt es keine Werbung, kein Abo und keine In-App-Käufe; alles ist freigeschaltet.
Kann ich Kalecik offline spielen?
Ja. Kalecik funktioniert komplett offline, also auch im Flugzeug oder ohne Empfang. Das Internet wird nur für den optionalen Community-Bereich und die abschaltbare anonyme Zählung der App-Starts genutzt.
Ist Kalecik die Mobilversion von Tiny Glade?
Nein. Tiny Glade ist das Spiel von Pounce Light für Windows, Linux und macOS und hat keine offizielle Mobilversion. Kalecik ist ein unabhängiges Spiel für iPhone, iPad und Android, inspiriert davon, ohne Verbindung zu Pounce Light.
Läuft es auch auf dem iPad?
Ja. Kalecik läuft auf iPhone und iPad.
Kann ich durch mein Dorf spazieren?
Ja. Mit Spazieren im Startbildschirm gehst du in der Ich-Perspektive durch dein Dorf; die Häuser in der Nähe sind innen eingerichtet.
In welchen Sprachen gibt es das Spiel?
In 20 Sprachen, darunter Deutsch, Englisch und Türkisch. Das Spiel folgt der Gerätesprache, in den Einstellungen lässt sie sich ändern.
Gibt es Kalecik für Android?
Ja. Kalecik ist bei Google Play erhältlich; der Google-Play-Knopf auf dieser Seite führt direkt in den Store.
Wo wird mein Dorf gespeichert?
Dein Dorf wird nach jeder Änderung automatisch gespeichert, nur auf deinem Gerät. Es gibt keine Cloud-Synchronisierung, es wandert also nicht von selbst auf ein anderes Gerät, und wenn du die App löschst, ist auch das Dorf weg. Du kannst mehrere Dörfer haben; jedes wird einzeln gespeichert, und über Meine Dörfer im Startbildschirm kehrst du zu jedem zurück.
Wo landen meine Fotos?
Drückst du im Fotomodus den Auslöser, wird das Bild zuerst im eigenen Ordner der App gespeichert. Erlaubst du es, kommt dasselbe Bild auch in Fotos; sonst liegt es in der Dateien-App unter Auf meinem iPhone › Kalecik › photos.
Wie funktioniert die Steuerung?
Ein Finger benutzt das gewählte Werkzeug. Mit zwei Fingern drehst du die Kamera und zoomst durch Zusammenziehen; legst du zwei Finger nebeneinander und ziehst nach oben, wechselst du in die Vogelperspektive. Rückgängig und Wiederholen merken sich die letzten 150 Schritte.

Die Wiese wartet auf dich.
Funktioniert offline · Keine Werbung, kein Abo · Kein Konto · Kein Tracking
Einmaliger Kauf · keine Werbung, kein Abo, keine In-App-Käufe



